過山車大亨是模擬經營類手機游戲,玩家將在游戲中擁有一家大型游樂場,你需要精心建造并且設計放在什么位置,合理的安排有助于更好的經營游樂園,提高游客滿意度讓更多的人來游戲樂園吧,歡迎喜歡的朋友來極光下載站下載!
《過山車大亨》是一款模擬經營建造類游戲,在游戲中玩家擁有一個大型游樂場,在精美的3D界面中建造、定制并分享自己的游樂園設計。玩家可以從各類游樂設施等選項中建立主題公園,獲得非凡樂趣。

內置特色小游戲:游戲內設置有特色《飛機大戰》《翻牌對對碰》等好玩的小游戲,讓玩家獲得更多樂趣。
多樣化游樂場經營:強大的游樂場工具協助你管理公園。客流信息、收入統計、游客滿意度指標……一切都是為了讓你更合理更好得規劃建造屬于自己的樂園。
第一人稱視角體驗:第一人稱視角體驗自己建造的過山車,大擺錘、摩天輪、旋轉木馬等眾多游樂設施,在游樂園里面盡情玩耍,感受過山車的俯沖,急轉,加速感。
游樂設施種類豐富:多樣化游樂場經營,超過200種游樂場景設施,全3D動畫渲染。游戲中超過700種不同的模型,包括游樂設施、雕塑、餐館,商店等,讓玩家可根據喜好定制自己夢想中的樂園。
高度自由化設計:玩家可設計多種過山車,木質、懸掛、鋼鐵等。還可根據自己的喜好自由搭配,輕松設計其車站外觀、車廂類型以及過山車軌道。自定義游樂園主題與色彩,你的游樂園今天是什么顏色完全由你決定。
1.常見指標說明與提升方式
滿意度
其中滿意度分為游樂場滿意度和各項設施滿意度
游樂場滿意度相當于整體的滿意度,與游樂設施、餐廳、商店、道路和公共服務設施相關,因此要想整體滿意度高,就必須提高游樂設施與餐廳,公共設施覆蓋更多設施,減少道路。
設施滿意度分為4大類,過山車、游樂設施、餐廳、商店,主要與價格和等級相關,價格越高滿意度越低,反之價格越低滿意度越高,等級越高,滿意度越高。
其中游樂設施滿意度受裝飾率略微影響,裝飾度越高,滿意度會提升;餐廳滿意度略微受數量和位置擺放相關,數量越多,餐廳整體滿意度集體下降,餐廳集中擺放,滿意度會降低,擺在附近沒有餐廳的位置會提高滿意度;商店滿意度略微受數量與擺放相關,數量越多商店整體滿意度下降,擺放與餐廳的區別在于主題分類,商店擺放在對應主題附近滿意度會增加。過山車滿意度主要受初始4部件等級和價格相關,其中受軌道等級和價格影響最大,略微受添加部件等級與數量和裝飾度影響。
游客數
游客數分為游客負荷數和實際游客數
游客負荷數就是游樂場產生最大收益的最大接待游客數量,數量為游樂場內全部設施游客負荷數總和,可以在大門查看總數。
實際游客數就是實際在游樂場的人數,人數受各種設施的價格影響,其中門票最為影響,價格越高,實際游客數量越低,價格越低,實際游客越多。實際游客數量大于游客負荷總數,多出的人數不會產生收益,因此調整價格讓實際游客數接近游客負荷數收益最大。
2.花最少的錢帶來最大的收入
建筑選擇
由于游戲機制問題,設施收入與類型,占地面積,等級,卡片稀有度相關,與購買價格沒有關系,因此商店類設施都是2*2大小,相同等級的普通卡,3萬的T恤店跟18萬的裝備店收入是一樣的,3千的漢堡店與30萬的椰奶店收入也是一樣的,不要以為貴的建筑賺的錢就越多,就是說在相同稀有度上面買便宜的設施更具有性價比(當然對于追求外觀的玩家來說,當然是挑選好看的建設了)。
這個收入對比的前提是占地面積一樣,占地面積不同,2*2與3*3當然會有差距,設施種類也要也要一樣,餐廳跟商店同樣大小一樣會有收入差距。
價格調整
價格在同一檔次里,并不會降低滿意度,因此價格設置在該檔次最大為最佳。比如10-15為實惠,那么價格10與15對整體沒有影響,因此在不改變整體滿意度和人數的情況下15定價收益最大,但是10和9,15和16對整體滿意度和人數卻是天差地別。
3.日常任務 快速完成小訣竅
任務是前期主要收入來源和經驗提升渠道,因此比較肝的玩家可以不停做任務來提高游戲熟練度,提升等級。任務主要分為滿意度、裝飾率、花錢、擴建土地、購買設施和裝飾、收集金幣、提高價值、轉盤、抽卡、升級、提升游客數等。
沒有技巧可言的任務不做說明,比如照相,改顏色,抽卡,花錢類,擴展類,購買類。滿意度和裝飾率達到90以上不會出現相關任務。(周末任務的雙倍獎勵別忘記了!)
設施滿意度、裝飾率的任務要求主要根據你的最低設施滿意度來決定,因此控制一種多數量設施的滿意度和裝飾率會讓此類任務變得簡單,例如讓漢堡餐廳價格設置為最高,讓其滿意度與其他設施產生極大差距,由于上面介紹過滿意度,可以得知降低價格就可以提高滿意度,任務做完在漲價,任務就做好了,裝飾率同理,游客數降低門票就能提高,任務完成漲回去,控制數據,讓任務可以持續完成,而不是無限提升難度。
購買設施類的任務可以購買便宜的裝飾來完成任務,任務完成后賣掉,防止出現購買力不足完成不了任務,如果是要求購買游樂設施,那么只需要把游戲機賣掉,在買回來就行了,賣東西不會讓等級消失
當你資金超過土地擴建的時候就會出現擴建土地任務
4.前期抽卡和買金的建議
前期很多無氪玩家都在考慮點券是買金還是抽卡的問題,處于個人對游戲的理解,買金對前期提升最大。抽卡和買金都跟等級有關,前期由于金幣少,建造很容易卡住,或者任務被收集金幣卡住,直接買金完成任務,繼續發展,前期買金數量雖然少,但是提升確實最大的,你可以建更多東西,后面買金確實數量多,但是卻建不了什么。
再來說為什么前期為什么不要抽卡,卡片跟等級相關,等級低很多卡牌沒有解鎖,因此抽卡種類會很少,并且數量少,而且稀有,史詩卡并不是前期能負擔的起的,動輒大幾百萬,無力承擔,就算抽到了也造不了,所以不建議抽,等有實力了,資金雄厚了抽卡,這樣就能利益最大化。
結束語
這些內容如果理解了,你就已經不是新手了,其他就靠自己的理解成為自己的東西,成為獨一無二的游樂場管理者,一萬個人有一萬個游樂場,建造大家自己心目中的游樂園吧。
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