三國榮耀bt版帶你體驗不一樣的三國RPG競技動作手游,里面有著多種玩法,多種經典元素巧妙的結合在一起,給玩家呈現了一個不一樣的三國世界,在這里,玩家將延續自己的三國情感,可以看到許多三國中的名將,搭配著精美的畫面,盡情的暢游在在這激情的三國亂世中。
3D制作的策略卡牌類游戲,游戲畫面精致唯美,游戲以三國群雄爭霸故事為背景,帶領玩家進入爭霸天下的世界。這是一款特別適合喜歡三國故事的玩家,帶你重溫三國故事。
1、細膩流暢高清畫面,暢玩精彩;
2、酷炫華麗技能釋放,驚爆眼球;
3、四大人物職業設定,由你選擇。
1、華麗的技能,精致的服裝,給人視覺的享受;
2、創新的玩法,秒殺全屏,等你來體驗;
3、跨服征戰,打BOSS,爆極品裝備;
一、攻/守方的分配和戰斗初始化
根據戰斗場合的不同,攻守方的分配規則也不同,一般的競技情況下,隨機匹配而遭遇,是隨機分配攻守方的;而如果是NPC的關卡中,或是在一些特別的玩法中,玩家作為發起挑戰者,必然作為攻方,另一方為守方;
代表雙方玩家的主將出現在戰場的兩端。
攻方先手,率先進入部署和行動,再輪到守方,如此循環。為平衡先后手的差距,攻方在初始僅獲得3個待機伙伴或技能,而守方則可獲得4個。
二、擊殺對方主將獲取勝利
戰斗的主流程,就是雙方玩家在己方的部署回合期間內,放置伙伴或技能上場,攻破對方防守,直到擊殺對方主將,取得勝利。
三、進入加速階段
當戰斗進入第6回合后,仍未有任意一方主將死亡,則戰斗進入加速階段。加速階段狀態下,每回合進入玩家待機欄的伙伴或技能數量由1個變為2個。
四、進入死亡階段
當戰斗進入第11回合起,仍未有任意一方主將死亡來決出勝負的話,則進入死亡階段。死亡階段狀態下,玩家雙方主將角色每回合都會扣除一定血量。
五、勝負判決
正常情況下,只要任一方主將死亡,另一方則判為勝利。但如果戰斗進入第16回合,仍未有任何一方主將死亡,則需要根據以下規則強制判決勝負,并結束戰斗:
1、主將剩余血量更多者獲勝;
2、若雙方主將剩余血量相同,則按場上存有的伙伴單位數量更多者獲勝;
3、若雙方主將剩余血量相同、場上存有的伙伴單位數量也相同時,按待機欄中伙伴和技能數+陣容剩余伙伴和技能數的總和更多者獲勝;
4、若以上條件均相同,則守方勝利,攻方失敗
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