cocos creator是一款開源游戲編寫軟件。它是將游戲內容為核心,為游戲開發者提供最專業的游戲開發,有了它就能夠一次性完成從游戲設計,到發布的所有步驟,能夠幫助開發者省去不少時間,將有限的時間放在更需要設計開發的地方。覺得有需要的朋友們可以來極光下載站了解一下哦!
Cocos Creator是以內容創作為核心的游戲開發工具,在Cocos2d-x基礎上實現了徹底腳本化.組件化和數據驅動等特點。 Cocos Creator基于開源框架Cocos2d-x,實現了一體化.可擴展.可自定義工作流的編輯器,并在Cocos系列產品中第一次引入了組件化編程思想和數據驅動的架構設計,這極大地簡化了Cocos2d-x開發工作流中的場景編輯.UI設計.資源管理.游戲調試和預覽.多平臺發布等工作,是使用Cocos2d-x進行團隊協作開發的最佳選擇。
1.腳本中可以輕松聲明可以在編輯器中隨時調整的數據屬性,對參數的調整可以由設計人員獨立完成。
2.支持智能畫布適配和免編程元素對齊的 UI 系統可以完美適配任意分辨率的設備屏幕。
3.專為 2D 游戲打造的動畫系統,支持動畫軌跡預覽和復雜曲線編輯功能。
4.動態語言支持的腳本化開發,使得動態調試和移動設備遠程調試變得異常輕松。
5.借助 Cocos2d-x 引擎,在享受腳本化開發的便捷同時,還能夠一鍵發布到各類桌面和移動端平臺,并保持原生級別的超高性能
6.腳本組件化和開放式的插件系統為開發者在不同深度上提供了定制工作流的方法,編輯器可以大尺度調 教來適應不同團隊和項目的需要。
一體化編輯器: 包含了一體化.可擴展的編輯器,簡化了資源管理.游戲調試和預覽.多平臺發布等工作。允許設計師深入參與游戲開發流程,在游戲開發周期中進行快速編輯和迭代。支持 Windows 和 Mac 系統。
2D 和 3D: 同時支持 2D 和 3D 游戲開發,具有可滿足您各種游戲類型特定需求的功能。并且深度優化了純 2D 游戲的編輯器使用體驗和引擎性能,內建了 Spine.DragonBones.TiledMap.Box2D.Texture Packer 等 2D 開發中間件的支持
開源引擎:Cocos Creator 的引擎完全開源,并且保留了 Cocos2d-x 高性能.可定制.容易調試.易學習.包體小的優點。
跨平臺: Cocos Creator 深度支持各大主流平臺,游戲可以快速發布到 Web.iOS.Android.Windows.Mac,以及各個小游戲平臺。在 Web 和小游戲平臺上提供了純 JavaScript 開發的引擎運行時,以獲得更好的性能和更小的包體。在其它原生平臺上則使用 C++ 實現底層框架,提供更高的運行效率。
JavaScript:您可以完全使用 JavaScript 來開發游戲,在真機上進行快速預覽.調試,對已發布的游戲進行熱更新。同時支持 TypeScript。
高效的工作流程:Cocos Creator 預制件是預配置的游戲對象,可提供高效而靈活的工作流程,讓設計師自信地進行創作工作,而無需為犯下耗時的錯誤擔憂。
UI:內置的 UI 系統能夠讓您快速.直觀地創建用戶界面。
自定義工具:您可以借助各種您所需工具擴展編輯器功能以匹配團隊工作流程。創建或添加自定義的插件或在插件商店中找到所需資源,插件商店中有上百種能夠幫助您加快項目進程的范例.工具和插件。
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