女神異聞錄5電腦版是非常經(jīng)典的日系角色扮演類游戲,最初登錄于ps游戲機(jī)平臺(tái),這款游戲以現(xiàn)代校園為游戲背景,這是一個(gè)充滿各種異能的幻想世界,玩家將在這里體驗(yàn)到非常精彩的游戲劇情和動(dòng)作冒險(xiǎn)玩法。
女神異聞錄5是日本人氣RPG女神異聞錄系列的正統(tǒng)續(xù)作,以現(xiàn)代日本城鎮(zhèn)為游戲舞臺(tái)背景,讓玩家一邊體驗(yàn)校園、友情與愛情等日常生活,同時(shí)面對(duì)不可思議的流言與都市傳說等超自然現(xiàn)象事件的青少年角色扮演系列游戲。
上百種人格面具Persona可以收集
引入女神轉(zhuǎn)生系列的仲魔交涉系統(tǒng)
可以直接談話獲得人格面具
全新人格面具合成系統(tǒng)
爽快感媲美即時(shí)制的回合制戰(zhàn)斗
目黑將司作曲,女歌手Lyn演出的怪盜風(fēng)格曲目
副島成記設(shè)計(jì)的青春角色形象,以及炫酷時(shí)髦的UI界面風(fēng)格
凡是能夠提升的COOP,在地圖界面下,可以進(jìn)行查看,有藍(lán)色卡牌圖標(biāo)的都是會(huì)立刻提升的。一般建議能升的總之先升了,選擇多的時(shí)候,挑用處大或者等級(jí)高的。因?yàn)镃OOP的經(jīng)驗(yàn)加成,是前期戰(zhàn)力提升的關(guān)鍵,所以單個(gè)COOP的等級(jí)越高要比整體COOP等級(jí)平均來的有效果。
這里對(duì)各COOP特性進(jìn)行個(gè)概括性統(tǒng)合,方便參考:
愚者
劇情進(jìn)度,全自動(dòng)。
魔術(shù)師
莫納,劇情進(jìn)度,全自動(dòng)。關(guān)聯(lián)系統(tǒng)是制作道具,這個(gè)在時(shí)間比較吃緊的一周目機(jī)會(huì)不是太多,主要靠節(jié)制開啟后的課堂開小差。
女教皇
初始要求知識(shí)3,中段要求魅力5。高難度COOP之一。由于是同伴COOP,如果不打算交女友的話,個(gè)人建議能解鎖就解鎖到可以“接力”即可。要交女友的話就沒什么好說的了。
女帝
超級(jí)大后期,要求靈巧5。登場(chǎng)晚,要求極高,頂級(jí)難度COOP之一。同樣,同伴COOP,除非想交女友,基本上一周目建議放棄,量力而行即可。
皇帝
初期無要求,中段開始靈巧4。中難度COOP,同伴COOP,關(guān)聯(lián)系統(tǒng)的卡片復(fù)制略雞肋。基本上看玩家自己的喜好。不過皇帝對(duì)應(yīng)的PERSONA大多實(shí)力優(yōu)秀。
教皇
提升時(shí)伴隨溫柔上升。本作強(qiáng)力COOP系統(tǒng)之一。極少數(shù)的SP恢復(fù)道具系統(tǒng)。因?yàn)槭且雇淼腃OOP,所以其實(shí)攻略時(shí)間尚可。只是好感度積累十分困難。中段開始要求“溫柔”滿級(jí)。
即便如此,個(gè)人也推薦,夜晚時(shí)間,沒有其他強(qiáng)力COOP的話,優(yōu)先培養(yǎng)。6級(jí)可以解鎖單體100SP恢復(fù)的咖啡,9級(jí)可以解鎖全員SP100恢復(fù)的秘方咖喱。
戀愛
初期要求溫柔2級(jí)。低難度COOP代表之一,解鎖早,好感度提升快速,中段不會(huì)有交際能力要求。作為主人公戰(zhàn)斗力提升的核心COOP的話,這里推薦從開篇就開始一口氣趕到滿級(jí)。
戰(zhàn)車
零門檻。且過了第一章劇情后,就可以直接趕到滿級(jí)。但是戰(zhàn)車COOP的P大多為物理,強(qiáng)度上講比較一般。而且7級(jí)的瞬殺技能是個(gè)很有爭(zhēng)議性的技能。不過一周目大可不管,推薦早早趕到滿級(jí)。
正義
劇情進(jìn)度,全自動(dòng)。
隱者
初期要求,溫柔4。高難度COOP。無論是關(guān)聯(lián)系統(tǒng),還是對(duì)應(yīng)族系的P強(qiáng)度,都不是優(yōu)先度很高的COOP。根據(jù)喜好量力而行。
命運(yùn)
對(duì)交際能力要求為零,但是相反,需要10w+的啟動(dòng)資金。提升難度尚可,整體上屬于低等難度的COOP。對(duì)應(yīng)族系的P的強(qiáng)度比較一般,考慮到戰(zhàn)力優(yōu)先度不是很高。
但是強(qiáng)在關(guān)聯(lián)技能,命運(yùn)的占卜技能有兩大神技存在——1,主角交際能力的提升量上升;2,不消耗日常行動(dòng)時(shí)間,小幅度提升任一COOP對(duì)象的好感度。戰(zhàn)術(shù)性極高的COOP,屬于優(yōu)先度較高的COOP。
剛毅
天鵝絨房間雙子的COOP。慣例的“合體考試”。考慮到最終rank最少要LV50+以上才有可能實(shí)現(xiàn),在主角等級(jí)滿足之前,完全放置也影響不大。
提升COOP不需要花費(fèi)時(shí)間,是可以在一天內(nèi)立刻滿級(jí)的COOP。而相對(duì)的,剛毅有著本作最強(qiáng)的COOP關(guān)聯(lián)系統(tǒng)之一,滿級(jí)剛毅后,合體時(shí)可以通過支付大量金錢,實(shí)現(xiàn)合成基礎(chǔ)等級(jí)在主角之上的P。
個(gè)人建議,等級(jí)足夠后一定要盡早升滿,至少游輪宮殿階段一定要給滿掉。
倒懸者
提升時(shí)伴隨靈巧提升。初始勇氣4,中段靈巧5。考慮到關(guān)聯(lián)系統(tǒng)和對(duì)應(yīng)族系的P實(shí)用度都很低,屬于優(yōu)先度最低的COOP。量力而行。
死神
進(jìn)行伴隨勇氣提升。初期勇氣2,中段魅力4。高難度COOP之一。開放較早是一個(gè)優(yōu)勢(shì),能力要求尚可,好感度提升也不算困難。對(duì)應(yīng)族系的P實(shí)力不錯(cuò),戰(zhàn)力提升幫助比較明顯。
關(guān)聯(lián)能力比較特殊,5級(jí)解鎖商品“大氣功貼”,共通裝備,裝備后,戰(zhàn)斗中,每次行動(dòng)回復(fù)7SP。價(jià)格不菲,但是7級(jí)時(shí)候可以半價(jià),性價(jià)比十分不錯(cuò)。這個(gè)東西入手是越快越好,所以建議要升,就盡量直奔滿級(jí)去。
節(jié)制
感天動(dòng)地女仆教師。解鎖時(shí)間比較早,初始要求勇氣3,中段不提升能力要求。夜間COOP。對(duì)應(yīng)族系P的性能優(yōu)秀。
然而最關(guān)鍵是那逆天的關(guān)聯(lián)系統(tǒng),3級(jí)就可以解鎖泡咖啡(需要法王COOP滿足),7級(jí)可以做咖喱(這些行動(dòng)滿級(jí)前需要每次5k,比較貴),都不需要消耗主人公行動(dòng)時(shí)間。系統(tǒng)原因,凡是不占用時(shí)間項(xiàng)目都是至寶中的至寶。
滿級(jí)可以讓主人公在探索過迷宮后的當(dāng)晚進(jìn)行自由行動(dòng)!!!逆天BUG神之手!優(yōu)先度公認(rèn)最高,聲優(yōu)“軍神”。3點(diǎn)的勇氣,其余角色都不管了,也必須升上去。
需要注意,節(jié)制的部分COOP情節(jié),在暑假期間是無法進(jìn)行的,因此一定要快,最好在暑假前滿級(jí)。建議游戲開始就先把勇氣升到3再想別的去。
惡魔
提升時(shí)伴隨魅力上升。需求能力無,解鎖較晚,關(guān)聯(lián)能力是降低迷宮內(nèi)警戒度的增長(zhǎng)幅度,以及次日的減少幅度。根據(jù)玩家游戲熟練度,實(shí)用性不定,一般來說能夠技術(shù)補(bǔ)足的,一般推薦度不高。
對(duì)應(yīng)族系P的強(qiáng)度不錯(cuò),我個(gè)人因?yàn)榍閼言蚴潜仨殱M級(jí)(為了蠅王)。總之完全看心情的COOP。
塔
提升時(shí)伴隨溫柔上升。無能力要求,由支線mission“游戲作弊”開啟的COOP,注意及時(shí)清理支線。無論是對(duì)應(yīng)族系的P的實(shí)力還是關(guān)聯(lián)系統(tǒng)都十分優(yōu)秀,屬于必滿COOP之一。
塔的關(guān)聯(lián)系統(tǒng)是一個(gè)戰(zhàn)術(shù)性很高的系統(tǒng),2級(jí)時(shí)解鎖的亂射,可以在先制的場(chǎng)合下,直接減少敵全體1/4的HP,8級(jí)時(shí)強(qiáng)化到減半,性能非常優(yōu)秀。
1級(jí)解鎖的擊倒射擊,可以強(qiáng)制一個(gè)目標(biāo)DOWN,但是消耗過大,價(jià)值很一般,并且存在代替戰(zhàn)術(shù)。
滿級(jí)后,主人公的GUN攻擊限定,可以變?yōu)槿f能屬性,由此可以構(gòu)成十分霸道的戰(zhàn)術(shù)攻擊,后述。
星
提升伴隨知識(shí)提升。初始要求魅力3,中段要求知識(shí)5。高難度COOP。星的關(guān)聯(lián)系統(tǒng)圍繞著換人和逃跑。
1級(jí)可以戰(zhàn)斗中換人(主人公回合限定),
3級(jí)追加同伴追擊系統(tǒng)(實(shí)用度一般),
5級(jí)可以被敵方先制時(shí)逃跑(增加安定性,但還是不實(shí)用),
7級(jí)可以先制開局下一回合內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗后,獎(jiǎng)勵(lì)金錢2倍(相比之下比較有用),
9級(jí)的立刻逃跑是最強(qiáng)力的技能,但實(shí)用度也還是非常有限,
10級(jí)可以全員自由換人。
總體上,星的關(guān)聯(lián)系統(tǒng)主要是提高安定性的效果,和惡魔一樣,并不是特別需要優(yōu)先。
月
月的COOP提升伴隨著支線任務(wù)的解鎖,月本身不需要提升好感度,也因此月的提升會(huì)呈現(xiàn)很明顯的段落感。關(guān)于支線,這里推薦積攢到一定數(shù)量后,選擇沒有什么活動(dòng)可做的空閑日子再去。
本身雖然不要求交際能力,但是后期支線任務(wù)的解鎖需要玩家做遍所有的打工。
由于月COOP等級(jí)會(huì)影響經(jīng)驗(yàn)獲得量,一定程度上屬于較優(yōu)先的COOP,能升則升。
太陽
提升伴隨魅力提升。解鎖較早,無能力要求,關(guān)聯(lián)系統(tǒng)強(qiáng)力,對(duì)應(yīng)族系P的實(shí)力也很強(qiáng)力,好感度要求極低(貌似是沒有…),屬于優(yōu)先度僅次于節(jié)制的COOP。只是前置條件有些繁瑣。
太陽的關(guān)聯(lián)系統(tǒng)影響交涉,3級(jí)可以開始連續(xù)要錢,最大4次。8級(jí)時(shí)會(huì)在交涉時(shí)候隨機(jī)出現(xiàn)紅色選項(xiàng),紅色的選項(xiàng)不需要問答直接成功。10級(jí)可以交涉獲得高于主角任何等級(jí)的P。
無論前期,中期,后期都是能為攻關(guān)進(jìn)度帶來巨大幫助的系統(tǒng)。
審判
劇情進(jìn)度,全自動(dòng)。
游戲中的主人公平日里就是高中生的身份,不曾想他們還扮演著怪盜的角色。普通的學(xué)生一旦轉(zhuǎn)變?yōu)楣直I就要與危險(xiǎn)相伴嗎,體驗(yàn)各種以犯罪為視點(diǎn)的驚險(xiǎn)刺激行動(dòng)。游戲的的故事延續(xù)了前作的內(nèi)容,你要在游戲中主動(dòng)的尋求異事件來推動(dòng)故事的發(fā)展。
本作游戲在前作的成功中更進(jìn)一步,一樣充滿了各種光怪陸離的故事和情節(jié),雖然劇情起點(diǎn)在前作中,但是并非是一個(gè)連續(xù)的整體,玩家所進(jìn)行的活動(dòng)是你自己開發(fā)的,不同的時(shí)間共同組合了全部的游戲過程。就像是街頭的閑逛,路邊風(fēng)景的流連忘返都可也能觸發(fā)新的劇情,還會(huì)提供一些迷你小游戲豐富你的閑暇時(shí)光。
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ps4游戲是隨著ps4游戲機(jī)問世以來發(fā)行的一系列優(yōu)質(zhì)有趣的游戲,這里給大家?guī)砗芏喔咂焚|(zhì)ps4系列游戲,這些游戲都有著豐富的劇情和刺激的玩法,每一款游戲都是大制作,一經(jīng)發(fā)行就是就是經(jīng)典,喜歡玩游戲的你一定不要錯(cuò)過,精彩的游戲畫面搭配新穎的玩法,在這里盡情冒險(xiǎn)吧。
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