女神異聞錄5電腦版是非常經典的日系角色扮演類游戲,最初登錄于ps游戲機平臺,這款游戲以現代校園為游戲背景,這是一個充滿各種異能的幻想世界,玩家將在這里體驗到非常精彩的游戲劇情和動作冒險玩法。
女神異聞錄5是日本人氣RPG女神異聞錄系列的正統續作,以現代日本城鎮為游戲舞臺背景,讓玩家一邊體驗校園、友情與愛情等日常生活,同時面對不可思議的流言與都市傳說等超自然現象事件的青少年角色扮演系列游戲。
上百種人格面具Persona可以收集
引入女神轉生系列的仲魔交涉系統
可以直接談話獲得人格面具
全新人格面具合成系統
爽快感媲美即時制的回合制戰斗
目黑將司作曲,女歌手Lyn演出的怪盜風格曲目
副島成記設計的青春角色形象,以及炫酷時髦的UI界面風格
凡是能夠提升的COOP,在地圖界面下,可以進行查看,有藍色卡牌圖標的都是會立刻提升的。一般建議能升的總之先升了,選擇多的時候,挑用處大或者等級高的。因為COOP的經驗加成,是前期戰力提升的關鍵,所以單個COOP的等級越高要比整體COOP等級平均來的有效果。
這里對各COOP特性進行個概括性統合,方便參考:
愚者
劇情進度,全自動。
魔術師
莫納,劇情進度,全自動。關聯系統是制作道具,這個在時間比較吃緊的一周目機會不是太多,主要靠節制開啟后的課堂開小差。
女教皇
初始要求知識3,中段要求魅力5。高難度COOP之一。由于是同伴COOP,如果不打算交女友的話,個人建議能解鎖就解鎖到可以“接力”即可。要交女友的話就沒什么好說的了。
女帝
超級大后期,要求靈巧5。登場晚,要求極高,頂級難度COOP之一。同樣,同伴COOP,除非想交女友,基本上一周目建議放棄,量力而行即可。
皇帝
初期無要求,中段開始靈巧4。中難度COOP,同伴COOP,關聯系統的卡片復制略雞肋。基本上看玩家自己的喜好。不過皇帝對應的PERSONA大多實力優秀。
教皇
提升時伴隨溫柔上升。本作強力COOP系統之一。極少數的SP恢復道具系統。因為是夜晚的COOP,所以其實攻略時間尚可。只是好感度積累十分困難。中段開始要求“溫柔”滿級。
即便如此,個人也推薦,夜晚時間,沒有其他強力COOP的話,優先培養。6級可以解鎖單體100SP恢復的咖啡,9級可以解鎖全員SP100恢復的秘方咖喱。
戀愛
初期要求溫柔2級。低難度COOP代表之一,解鎖早,好感度提升快速,中段不會有交際能力要求。作為主人公戰斗力提升的核心COOP的話,這里推薦從開篇就開始一口氣趕到滿級。
戰車
零門檻。且過了第一章劇情后,就可以直接趕到滿級。但是戰車COOP的P大多為物理,強度上講比較一般。而且7級的瞬殺技能是個很有爭議性的技能。不過一周目大可不管,推薦早早趕到滿級。
正義
劇情進度,全自動。
隱者
初期要求,溫柔4。高難度COOP。無論是關聯系統,還是對應族系的P強度,都不是優先度很高的COOP。根據喜好量力而行。
命運
對交際能力要求為零,但是相反,需要10w+的啟動資金。提升難度尚可,整體上屬于低等難度的COOP。對應族系的P的強度比較一般,考慮到戰力優先度不是很高。
但是強在關聯技能,命運的占卜技能有兩大神技存在——1,主角交際能力的提升量上升;2,不消耗日常行動時間,小幅度提升任一COOP對象的好感度。戰術性極高的COOP,屬于優先度較高的COOP。
剛毅
天鵝絨房間雙子的COOP。慣例的“合體考試”。考慮到最終rank最少要LV50+以上才有可能實現,在主角等級滿足之前,完全放置也影響不大。
提升COOP不需要花費時間,是可以在一天內立刻滿級的COOP。而相對的,剛毅有著本作最強的COOP關聯系統之一,滿級剛毅后,合體時可以通過支付大量金錢,實現合成基礎等級在主角之上的P。
個人建議,等級足夠后一定要盡早升滿,至少游輪宮殿階段一定要給滿掉。
倒懸者
提升時伴隨靈巧提升。初始勇氣4,中段靈巧5。考慮到關聯系統和對應族系的P實用度都很低,屬于優先度最低的COOP。量力而行。
死神
進行伴隨勇氣提升。初期勇氣2,中段魅力4。高難度COOP之一。開放較早是一個優勢,能力要求尚可,好感度提升也不算困難。對應族系的P實力不錯,戰力提升幫助比較明顯。
關聯能力比較特殊,5級解鎖商品“大氣功貼”,共通裝備,裝備后,戰斗中,每次行動回復7SP。價格不菲,但是7級時候可以半價,性價比十分不錯。這個東西入手是越快越好,所以建議要升,就盡量直奔滿級去。
節制
感天動地女仆教師。解鎖時間比較早,初始要求勇氣3,中段不提升能力要求。夜間COOP。對應族系P的性能優秀。
然而最關鍵是那逆天的關聯系統,3級就可以解鎖泡咖啡(需要法王COOP滿足),7級可以做咖喱(這些行動滿級前需要每次5k,比較貴),都不需要消耗主人公行動時間。系統原因,凡是不占用時間項目都是至寶中的至寶。
滿級可以讓主人公在探索過迷宮后的當晚進行自由行動!!!逆天BUG神之手!優先度公認最高,聲優“軍神”。3點的勇氣,其余角色都不管了,也必須升上去。
需要注意,節制的部分COOP情節,在暑假期間是無法進行的,因此一定要快,最好在暑假前滿級。建議游戲開始就先把勇氣升到3再想別的去。
惡魔
提升時伴隨魅力上升。需求能力無,解鎖較晚,關聯能力是降低迷宮內警戒度的增長幅度,以及次日的減少幅度。根據玩家游戲熟練度,實用性不定,一般來說能夠技術補足的,一般推薦度不高。
對應族系P的強度不錯,我個人因為情懷原因是必須滿級(為了蠅王)。總之完全看心情的COOP。
塔
提升時伴隨溫柔上升。無能力要求,由支線mission“游戲作弊”開啟的COOP,注意及時清理支線。無論是對應族系的P的實力還是關聯系統都十分優秀,屬于必滿COOP之一。
塔的關聯系統是一個戰術性很高的系統,2級時解鎖的亂射,可以在先制的場合下,直接減少敵全體1/4的HP,8級時強化到減半,性能非常優秀。
1級解鎖的擊倒射擊,可以強制一個目標DOWN,但是消耗過大,價值很一般,并且存在代替戰術。
滿級后,主人公的GUN攻擊限定,可以變為萬能屬性,由此可以構成十分霸道的戰術攻擊,后述。
星
提升伴隨知識提升。初始要求魅力3,中段要求知識5。高難度COOP。星的關聯系統圍繞著換人和逃跑。
1級可以戰斗中換人(主人公回合限定),
3級追加同伴追擊系統(實用度一般),
5級可以被敵方先制時逃跑(增加安定性,但還是不實用),
7級可以先制開局下一回合內結束戰斗后,獎勵金錢2倍(相比之下比較有用),
9級的立刻逃跑是最強力的技能,但實用度也還是非常有限,
10級可以全員自由換人。
總體上,星的關聯系統主要是提高安定性的效果,和惡魔一樣,并不是特別需要優先。
月
月的COOP提升伴隨著支線任務的解鎖,月本身不需要提升好感度,也因此月的提升會呈現很明顯的段落感。關于支線,這里推薦積攢到一定數量后,選擇沒有什么活動可做的空閑日子再去。
本身雖然不要求交際能力,但是后期支線任務的解鎖需要玩家做遍所有的打工。
由于月COOP等級會影響經驗獲得量,一定程度上屬于較優先的COOP,能升則升。
太陽
提升伴隨魅力提升。解鎖較早,無能力要求,關聯系統強力,對應族系P的實力也很強力,好感度要求極低(貌似是沒有…),屬于優先度僅次于節制的COOP。只是前置條件有些繁瑣。
太陽的關聯系統影響交涉,3級可以開始連續要錢,最大4次。8級時會在交涉時候隨機出現紅色選項,紅色的選項不需要問答直接成功。10級可以交涉獲得高于主角任何等級的P。
無論前期,中期,后期都是能為攻關進度帶來巨大幫助的系統。
審判
劇情進度,全自動。
游戲中的主人公平日里就是高中生的身份,不曾想他們還扮演著怪盜的角色。普通的學生一旦轉變為怪盜就要與危險相伴嗎,體驗各種以犯罪為視點的驚險刺激行動。游戲的的故事延續了前作的內容,你要在游戲中主動的尋求異事件來推動故事的發展。
本作游戲在前作的成功中更進一步,一樣充滿了各種光怪陸離的故事和情節,雖然劇情起點在前作中,但是并非是一個連續的整體,玩家所進行的活動是你自己開發的,不同的時間共同組合了全部的游戲過程。就像是街頭的閑逛,路邊風景的流連忘返都可也能觸發新的劇情,還會提供一些迷你小游戲豐富你的閑暇時光。
提取碼:w4w7
ps4游戲是隨著ps4游戲機問世以來發行的一系列優質有趣的游戲,這里給大家帶來很多高品質ps4系列游戲,這些游戲都有著豐富的劇情和刺激的玩法,每一款游戲都是大制作,一經發行就是就是經典,喜歡玩游戲的你一定不要錯過,精彩的游戲畫面搭配新穎的玩法,在這里盡情冒險吧。
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