坦克雄心作為一款以坦克戰(zhàn)斗為主的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,這里有硝煙彌漫的坦克競(jìng)技戰(zhàn)場(chǎng),這里有真實(shí)還原坦克裝甲,請(qǐng)駕駛你的戰(zhàn)車馳騁戰(zhàn)場(chǎng),運(yùn)用策略和技巧來(lái)戰(zhàn)勝敵人。
1、坦克雄心手游具有最真實(shí)的游戲畫(huà)面,戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)定值得玩家的期待;
2、游戲操作射擊十分符合手機(jī),讓玩家可以輕松控制坦克前進(jìn);
3、游戲中任務(wù)多樣化,玩家可以通過(guò)任務(wù)的形式快速成長(zhǎng)!
一、操作說(shuō)明
在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,可以通過(guò)觸屏點(diǎn)擊不同的按鈕,觸發(fā)對(duì)應(yīng)系統(tǒng)的響應(yīng)。在戰(zhàn)斗狀態(tài)下,可以通過(guò)拉動(dòng)屏幕左下方的搖桿來(lái)控制坦克的移動(dòng),劃動(dòng)屏幕可以轉(zhuǎn)動(dòng)視角,也可以在發(fā)現(xiàn)敵方目標(biāo)后通過(guò)劃屏瞄準(zhǔn)敵方目標(biāo),然后點(diǎn)擊屏幕右側(cè)的射擊按鈕,開(kāi)火擊毀敵人。瞄準(zhǔn)敵方坦克后,可以點(diǎn)擊開(kāi)鏡按鈕,放大鏡頭以便更準(zhǔn)確的瞄準(zhǔn)敵方部位。
二、瞄準(zhǔn)
用手劃動(dòng)屏幕可以控制鏡頭的轉(zhuǎn)動(dòng),鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng)過(guò)程中,炮塔和準(zhǔn)圓會(huì)以一定的速度跟隨鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng)。當(dāng)鏡頭中心對(duì)準(zhǔn)敵方坦克,敵方坦克會(huì)出現(xiàn)紅色描邊,便于觀察和射擊;瞄準(zhǔn)坦克后,若不做劃屏操作,鏡頭的中心點(diǎn)會(huì)固定在坦克上做自動(dòng)跟隨行為。
三、點(diǎn)亮機(jī)制
當(dāng)你被敵人發(fā)現(xiàn)3s后,會(huì)在頭頂出現(xiàn)表示“危險(xiǎn)”的燈泡提示。當(dāng)靠近沒(méi)有掩體的敵人一定距離,就會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人。敵方坦克被點(diǎn)亮,將會(huì)在隊(duì)友的小地圖上出現(xiàn)表示敵方坦克的圖標(biāo)并高亮提示。
四、學(xué)會(huì)射擊敵方弱點(diǎn)
每輛坦克身上都會(huì)有幾塊弱點(diǎn),被打壞后會(huì)造成不同的故障。履帶損壞會(huì)導(dǎo)致坦克無(wú)法繼續(xù)移動(dòng)。炮塔損壞導(dǎo)致炮塔無(wú)法轉(zhuǎn)動(dòng)。油箱損壞則坦克會(huì)持續(xù)燃燒。
五、學(xué)會(huì)利用等效裝甲
炮彈的入射角度指的是炮彈與受擊裝甲的法線之間的夾角。該角度會(huì)影響受擊裝甲的等效厚度,理想的角度是炮彈與裝甲法線夾角為0度,此時(shí)炮彈經(jīng)過(guò)最短的距離即可穿透裝甲。當(dāng)入射角大于80度后將會(huì)發(fā)生跳彈。
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