文明時(shí)代三國(guó)爭(zhēng)霸版是以中國(guó)為版圖全新打造的劇情游戲,不僅擁有沙盒畫(huà)面場(chǎng)景,還采用回合制的玩法進(jìn)行戰(zhàn)斗,在游戲中玩家可以盡情作戰(zhàn)、不斷擴(kuò)張,實(shí)現(xiàn)你統(tǒng)一天下的夢(mèng)想,玩起來(lái)簡(jiǎn)單又輕松,就等你來(lái)玩耍挑戰(zhàn)一番!
文明時(shí)代三國(guó)版是一款回合制策略游戲,您的目標(biāo)是統(tǒng)治世界。你可以建立外交、也可以發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),你可以建立駐地、港口等建筑來(lái)幫助自己發(fā)展,還可以招募士兵等等。所有的一切都在于:你的國(guó)庫(kù)是否有資金。你可以打游擊戰(zhàn),你可以穩(wěn)扎穩(wěn)打,隨各位玩家喜好啦!游戲是中文,趕緊來(lái)體驗(yàn)一下吧~!
地圖
-首都是文明中最重要的省。如果您失去資本三回合,您的文明將不復(fù)存在。如果您占領(lǐng)了另一個(gè)文明的首都,您將獲得其所有省份。首都擁有防御加成:+ 15%,防御加成:+ 15%。首都已經(jīng)建造了所有建筑物。
-透明的省是中立的。有顏色的省份屬于其他文明。
-使用經(jīng)濟(jì)和人口按鈕查看每個(gè)省的經(jīng)濟(jì)和人口值。使用外交按鈕查看每個(gè)省的所有者并從事外交活動(dòng)(請(qǐng)參閱訂單-外交視圖)。
-您可以縮放地圖。要返回標(biāo)準(zhǔn)比例,請(qǐng)雙擊地圖。如果比例尺不是小地圖上的標(biāo)準(zhǔn)尺寸,則可以看到!在右上角。
建筑類(lèi)型
-堡壘:給予全省防御加成。
-港口:允許部隊(duì)潛入海中。即使沒(méi)有港口,海上部隊(duì)也可以移回任何陸地省。
-監(jiān)視塔:可讓您查看鄰近省份的軍隊(duì)人數(shù)。
訂單-普通視圖
-移動(dòng):將單位從一個(gè)省移動(dòng)到另一個(gè)省。您可以在自己控制的省份之間移動(dòng)或攻擊另一個(gè)文明的省份。
-建造:在所選省份建造一座建筑物(請(qǐng)參閱建筑物類(lèi)型)。這要花錢(qián)。
-招聘:從所選省份招聘單位。這要花錢(qián),并受該省人口的限制。從一個(gè)省招募會(huì)減少其人口。
-解散:從所選省份中刪除單位。這減少了軍事維持。
-附庸國(guó):與另一個(gè)文明共同創(chuàng)造一個(gè)附庸國(guó)。 -附件:將附庸?fàn)顟B(tài)恢復(fù)到您的完全控制之下。
訂單-外交視圖
-戰(zhàn)爭(zhēng):向文明宣戰(zhàn)。
-和平:向文明提出和平要約。如果被接受,您的文明將不再處于戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)。
-聯(lián)盟:向文明提交聯(lián)盟提議。如果被接受,那么文明將幫助您進(jìn)行軍事努力。使用戰(zhàn)爭(zhēng)命令讓盟友知道你的目標(biāo)是誰(shuí)。
-契約:向文明提交契約要約。如果被接受,這些文明就不能連續(xù)五輪相互攻擊??梢酝ㄟ^(guò)提前一輪的戰(zhàn)爭(zhēng)令取消。
-踢:結(jié)束與文明的聯(lián)盟。
-支持:為文明捐款。
庫(kù)房
-根據(jù)文明的總?cè)丝诤徒?jīng)濟(jì)狀況,通過(guò)所得稅將金錢(qián)添加到您的國(guó)庫(kù)中。資金從您的國(guó)庫(kù)中減去,用于軍事保養(yǎng),這是基于您的軍事單位數(shù)量(海上單位的保養(yǎng)水平要高于陸上單位的保養(yǎng)量)。
-選好模式以后,點(diǎn)擊“開(kāi)始游戲”進(jìn)入游戲。如圖所示,初始所選的國(guó)家以印度為例。剛開(kāi)始時(shí)你會(huì)擁有一塊自己的領(lǐng)土。初始領(lǐng)土的大小一般為真實(shí)情況或歷史情況下一個(gè)國(guó)家的一個(gè)省或者幾個(gè)省合在一起的面積大小。
-文明時(shí)代是回合制游戲,每回合玩家和電腦都可以進(jìn)行招募和調(diào)兵的操作,在每回合的初始系統(tǒng)會(huì)按照領(lǐng)土經(jīng)濟(jì)的計(jì)算給予玩家和電腦一定的金錢(qián)和移動(dòng)點(diǎn)。因此,每局一定至少要把移動(dòng)點(diǎn)全部用完才合算。把后方不受威脅的領(lǐng)土上的兵全部調(diào)到前線來(lái),防止對(duì)方軍隊(duì)過(guò)多從而占領(lǐng)領(lǐng)土。
-游戲初始系統(tǒng)會(huì)先給你一定的金錢(qián)和移動(dòng)點(diǎn)。金錢(qián)的作用是招募兵士以及遷移兵士(將兵士從一塊已有領(lǐng)土遷移到另一塊已有領(lǐng)土),移動(dòng)點(diǎn)用來(lái)限制招募和遷移的次數(shù)。只有在金錢(qián)和移動(dòng)點(diǎn)數(shù)都足夠的情況下,才能夠進(jìn)行招募和遷移。
-在兩方交戰(zhàn)時(shí),最前線,即兩方相接處的領(lǐng)土最關(guān)鍵,需要很多的軍隊(duì)。而每塊領(lǐng)土上,軍隊(duì)可招募的人數(shù)是有限的,在招了幾次以后,這塊領(lǐng)土上的人口就會(huì)快速變少,需要等待一段時(shí)間才能恢復(fù)。所以,會(huì)調(diào)兵是很重要的,要注意把后方的兵調(diào)到交戰(zhàn)前線來(lái)。
-軍隊(duì)人口是文明時(shí)代取勝的關(guān)鍵,兩個(gè)國(guó)家爭(zhēng)搶領(lǐng)土的時(shí)候,拼的就是兩方軍隊(duì)人口的多少。人口多的一方就能夠搶得這塊領(lǐng)土,領(lǐng)土上剩余的人數(shù)即為兩方軍隊(duì)人數(shù)相減所得的人數(shù)。如果a方在這塊領(lǐng)土上建造了箭塔等防御工事,在b方進(jìn)攻時(shí)會(huì)消耗b方更多的軍隊(duì)人口。
-最后講一講海戰(zhàn)和首都。海戰(zhàn)是進(jìn)攻島國(guó)和其他大陸的必備手段,即通過(guò)建造港口,把陸上的軍隊(duì)調(diào)到海上,然后再登陸進(jìn)攻。首都是一個(gè)國(guó)家的中心,系統(tǒng)自動(dòng)配備箭塔城堡。如果一個(gè)國(guó)家首都被攻陷了,在5回合內(nèi)沒(méi)有成功收復(fù)的話,那么5回合以后,該國(guó)家的全部領(lǐng)土就被自動(dòng)占領(lǐng)了,這個(gè)國(guó)家就消亡了。
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文明時(shí)代手機(jī)版目前僅僅出了1與2系列,但是也有非常多的玩家自制mod,如亞洲版、美洲版、非洲版等,讓你換個(gè)地方再來(lái)一次,發(fā)展國(guó)力,開(kāi)疆?dāng)U土,更多游戲地圖等你來(lái)挑戰(zhàn),現(xiàn)在加入游戲選擇你的國(guó)家開(kāi)始作戰(zhàn)吧!
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