remnant from the ashes游戲中文名為遺跡灰燼重生,是關(guān)于動(dòng)作射擊類(lèi)的冒險(xiǎn)生存游戲,擁有著高清細(xì)膩的畫(huà)面,給人以真實(shí)感,還提供豐富的裝備武器隨你收集制作搭配,最多支持4人組隊(duì),大量boss等你來(lái)戰(zhàn),操作輕松又爽快!
遺跡:灰燼重生是由《暗黑血統(tǒng)3》開(kāi)發(fā)商gunfire games的開(kāi)放世界新作,這是一款第三人稱的合作生存游戲,游戲設(shè)定在一個(gè)被異次元怪獸占領(lǐng)的末世地球。游戲中支持最多4人組隊(duì),將會(huì)擁有動(dòng)態(tài)生成的關(guān)卡,并支持人物自定義和裝備武器制作。游戲充滿激烈的射擊和近戰(zhàn)格斗元素,玩家可以用各種方式來(lái)探索游戲世界,并和致命的怪物、史詩(shī)級(jí)boss酣戰(zhàn)。
- 刀劍元素更少的「魂」式戰(zhàn)斗
我們的試玩開(kāi)始伴隨著一股熟悉的「魂」風(fēng)。《遺跡:灰燼重生》就難度而言并稱不上一款「第三人稱射擊《黑魂》」,但的確有許多魂系游戲的影子。我們從一個(gè)檢查點(diǎn)開(kāi)始游戲,這里是一個(gè)水晶狀的地點(diǎn),能夠補(bǔ)充子彈、治療物品和血量。而這些水晶就如同黑魂中的篝火,為玩家提供一個(gè)暫時(shí)的避風(fēng)港。
- 為每名玩家打造獨(dú)一無(wú)二的體驗(yàn)
《遺跡》旨在讓一些老生常談的元素再次變得有趣。在精心為我們準(zhǔn)備的單人游戲中,我們?cè)囃娴搅恕笧槊课煌婕宜鶞?zhǔn)備的獨(dú)特體驗(yàn)」。玩家能進(jìn)入四個(gè)不同游戲世界(地區(qū)),每一個(gè)世界都有兩個(gè)地形地貌不同的子區(qū)域以及獨(dú)特的 boss。然而每一個(gè)游戲世界都是玩家載入時(shí)隨機(jī)生成的,只為這個(gè)玩家而存在。探索的歷程、物品的位置以及敵人的類(lèi)型在每場(chǎng)游戲中都截然不同。
- 多樣的 boss
游戲中的 boss 們大致分為兩類(lèi)。一類(lèi)是常見(jiàn)的小 boss,它們通常會(huì)在地牢區(qū)域終結(jié)時(shí)出場(chǎng),是一些比其他敵人更強(qiáng)力的存在。它們會(huì)召喚小怪并且會(huì)有著獨(dú)特的天賦,會(huì)為戰(zhàn)斗提供一些別樣的色彩。舉例來(lái)說(shuō),我們挑戰(zhàn)了一個(gè)名叫「猛擊(onslaught)」的小 boss,它有著「狂暴(vicious)」天賦,意味著受到攻擊時(shí)不易出現(xiàn)硬直。這類(lèi) boss 通常會(huì)掉落武器改裝件或一些資源,可用于制作新的武器或是賦予武器特殊能力。
裝備
- 光耀套:
打boss暴擊率明顯提高,清小怪沒(méi)什么意思。限制比較多的套裝,不談限制還是厲害的。
- 屠殺套:
特效改過(guò)了,以前是換彈后一秒,現(xiàn)在是換彈后一發(fā)沒(méi)有時(shí)間限制,但是換槍后效果消失。總體來(lái)說(shuō)是好用的,尤其是高難度模式。但改版后雙噴就不能用了,原來(lái)雙噴是可以兩發(fā)都帶效果的。.
- 虛空套:
游戲里護(hù)甲最高的,效果是挨3次揍加36%的傷害。就普通模式能玩玩,到了噩夢(mèng)挨一-次就懷疑人生了。
- 教徒套:
萬(wàn)金油配什么都還行,推薦搭配召喚流,召喚流推薦炮臺(tái),小怪怎么打都無(wú)所謂,boss的時(shí)候還是炮臺(tái)實(shí)用。帶編織棘刺。套裝效果算游戲里實(shí)用的,可以從頭到尾穿的套裝。
- 技能響草:
這東西是真的好用,3個(gè)人輪流扔什么boss都是廢物,推薦配合前教徒套。
- 阿卡里套:
這個(gè)閃避后才效果,我用過(guò)一周目,其實(shí)效果沒(méi)有看上去那么的牛逼。單人模式用用還行,人多就不一定一直有特效了。
- 強(qiáng)盜套:
感覺(jué)配合毀滅者傷害很高,5發(fā)弩箭觸發(fā)套裝效果的概率很高。
武器
- 芝加哥打字機(jī):
節(jié)奏不錯(cuò),但是傷害偏低。感覺(jué)沒(méi)有射線和突擊步槍好用。
- 射線步槍:
全游戲最穩(wěn)的全自動(dòng)槍了,基本所有子彈都不會(huì)浪費(fèi)。而且是所有全自動(dòng)里唯一一把屬性槍,可以配合的裝飾品選項(xiàng)多一點(diǎn)。單人噩夢(mèng)不推薦
- 突擊步槍:
全自動(dòng)不帶屬性,比較中庸的槍。射程不錯(cuò),子彈有點(diǎn)散,總體來(lái)說(shuō)能用但也就這樣。
- 毀滅者:
彈道別扭,初速慢。傷害高。
- 左輪:
對(duì)于一些一槍能用左輪打死的小怪來(lái)說(shuō),這槍還是有使用意義的。
- 獵槍:
感覺(jué)左輪加強(qiáng)版,好玩大于好用吧。
- 霧彈槍:
閃爍令牌飛到小怪臉上就是一-槍,爽呀。
- 雙管霧彈:
個(gè)人比較喜歡這把槍,兩連發(fā)瞬間輸出極高。
- 狙擊槍:
全游戲理想射程最遠(yuǎn)的槍,配合追心打弱點(diǎn)秒小怪的感覺(jué)很好。
- 廢墟:
很厲害的槍,被動(dòng)復(fù)活。可以把三連發(fā)看作一擊,不過(guò)3發(fā)暴擊率分開(kāi)計(jì)算有好有壞。相比單發(fā)傷害的槍來(lái)說(shuō),廢墟相對(duì)穩(wěn)定,但爆發(fā)力沒(méi)有單發(fā)的高。人品好3發(fā)全暴擊的當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。什么3發(fā)有1發(fā)打不中的也當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。反正這槍很平均,容錯(cuò)率也高。前后期都能用的好槍。
搭配
- 光耀套配射線槍帶魔巢,相信很多人都知道,持續(xù)輸出傷害高,但相對(duì)來(lái)說(shuō)容易斷節(jié)奏。飾品推薦風(fēng)暴項(xiàng)鏈、編織棘刺、吞噬循環(huán)。
- 強(qiáng)盜套配毀滅者,這算是固定的吧。上手會(huì)有點(diǎn)不習(xí)慣,傷害高,但有時(shí)候運(yùn)氣差不觸發(fā)套裝效果一直換彈。這里推薦帶個(gè)平衡戒指,10%穩(wěn)定增傷效果好。
- 各種單發(fā)換彈武器配屠殺套,建議不要頻繁戰(zhàn)斗中切武器,會(huì)掉效果的。爆發(fā)傷害高,推薦暴力老哥使用,一發(fā)一塊血爽快流。
- 心臟,切換表里世界的東東,里世界中會(huì)有兩種怪物,一種飛行遠(yuǎn)程怪,可以打死,一種近戰(zhàn)精英怪,血量幾乎無(wú)限,不要理他。
- 根蔓之心,只能在里世界才能被攻擊,每次打死根蔓之心會(huì)自動(dòng)切回表世界,解密過(guò)程中的主要障礙。
- b1超大門(mén),b1中最顯眼的那個(gè)超級(jí)大門(mén),全部解密就是為了開(kāi)啟它。
- 鑰匙,開(kāi)啟b1側(cè)門(mén)的道具。
- 門(mén)禁卡,開(kāi)啟各種電力大門(mén)的道具。
- 保險(xiǎn)絲,b1配電室缺少的保險(xiǎn)絲,開(kāi)啟b1超大門(mén)的道具。
最低配置:
操作系統(tǒng):windows 7 / 8 / 10 64 bit
處理器:intel core i3-7350k (4.20 ghz) or better
內(nèi)存:8 gb ram
顯卡:amd radeon rx 470
directx 版本:11
推薦配置:
操作系統(tǒng):windows 7 / 8 / 10 64 bit
處理器:intel core i5-4590 (3.70 ghz) or better
內(nèi)存:8 gb ram
顯卡:nvidia geforce gtx 970
directx 版本:11
提取碼:csz4
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