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Blockbench(3D模型設計軟件)

Blockbench(3D模型設計軟件)

v4.4.1 官方版
  • 軟件大小:134 MB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 更新時間:2022-09-28
  • 軟件類型:國外軟件 / 3D制作類
  • 運行環境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件授權:免費軟件
  • 官方主頁:https://www.blockbench.net/
  • 軟件等級 :
  • 介紹說明
  • 下載地址
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  Blockbench提供模型設計功能,可以直接在軟件創建新的項目,可以使用多邊形工具快速創建模型,可以使用軟件提供的紋理工具快速設計適合模型使用的紋理資源,結合軟件提供的動畫編輯器就可以為模型設計動畫效果,非常適合需要制作3D模型的朋友使用;Blockbench提供的建模方式還是非常多的,進入軟件就可以啟動自由模型功能創建新的模型,您可以使用立方體和自定義異形網格創建低多邊形模型,也可以在軟件選擇Java方塊/物品、基巖版模型、模組版實體、OptiFine實體、Mincearft皮膚,功能 非常多,需要就下載吧!

軟件功能

  低多邊形建模

  Blockbench將所有工具放在您的手中,使低多邊形模型的創建過程盡可能簡單。

  使用長方體獲得Minecraft美學,或使用網格建模工具創建復雜的低多邊形!

  紋理工具

  在程序內部創建、編輯和繪制紋理。創建或導入調色板、繪制或繪制形狀。

  Blockbench可以自動為模型創建UV貼圖和模板,以便您可以立即開始繪制。

  您可以在3D空間中直接在模型上繪制,使用2D紋理編輯器,或連接您喜愛的外部圖像編輯器或像素藝術軟件。

  動畫

  Blockbench配有強大的動畫編輯器。裝配模型,然后使用位置、旋轉和縮放關鍵幀使其栩栩如生。使用圖形編輯器微調您的創建。

  動畫稍后可以導出到Minecraft:Bedrock Edition,在Blender或Maya中渲染,或在Sketchfab上共享。

  插件

  使用內置插件庫定制Blockbench。

  插件擴展了Blockbench的功能,超出了它已經具備的能力。它們可以添加新工具、支持新的導出格式或模型生成器。

  您還可以創建自己的插件來擴展Blockbench或支持自己的格式。

  免費開源

  Blockbench可免費用于任何類型的項目,永遠不附帶任何條件。

軟件特色

  1、可以設置旋轉原點的大小

  2、軸控制尺寸也是可以調整的

  3、3軸控制工具的大小可以在設置界面選擇

  4、也支持渲染透明紋理透明

  5、 動畫紋理每秒幀數也能控制

  6、在顯示界面上可以交換右側和左側邊欄

  7、您可以撤消的步驟數

  8、限制畫布到3x3塊區域以防止無效模型

  9、 如果可能的話,將旋轉元素移動到各自的軸上

使用說明

  1、打開Blockbench軟件就你可以顯示模型設置界面,可以選擇自由模型,無模型限制。用于游戲引擎、渲染等。

  2、提示項目名字設置界面,輸入文件名字就可以點擊確定完成方案設置

  3、也可以選擇基巖版模型,Minecraft基巖版的實體模型,點擊創建新模型就可以進入設計界面

  4、頂部是菜單功能,中間是設計區域,如果你會設計模型就可以開始工作

  5、顯示紋理導入功能,可以從本地導入一個或者多個紋理,也可以在軟件設計新的紋理

  6、這里是創建新紋理的界面,可以顯示名稱:類型:像索密度:顏色:重新排列UV:壓縮模板:2的幕的大小:保持多紋理占用等參數

  7、模型查看功能,支持截圖模型、預覽網格、背景、選中對焦、保存相機角度、角度、正射投影、四視圖

  8、右側顯示編輯模式、繪畫模式、動畫模式,如果你會這款軟件就可以開始設計模型

  9、在文件菜單可以新建其他模型,可以在軟件一次創建多個模型,支持自由模型、Java方塊/物品、基巖版模型

  10、導出功能:導出基巖版幾何、導出glTF模型、導出OBJ模型、導出Collada模型(dae)、上傳到Sketchfab

  11、常規

  語言

  重啟Blockbench以應用語言更改

  English

  用戶名

  編輯會話的用戶名

  直播模式

  隱藏敏感信息,比如最近編輯的項目歷史

  12、界面設置

  界面尺寸

  Blockbench界面縮放比

  自動隱藏標簽欄

  僅打開一個選項卡時隱藏標簽欄

  建議狀態欄中的修改鍵

  在狀態欄中顯示上下文感知的建議更改

  樞軸長度

  樞軸控制點長度

  樞軸大小

  樞軸控制點大小

  運動軌跡

  在動畫編輯器中顯示運動軌跡

  透視輪廓

  13、預覽設置

  陰影

  預覽時啟用陰影

  抗鋸齒

  在預覽啟用抗鋸齒。重新啟動Blockbench以應用更改

  視野

  相機視野。默認值45

  攝像機靠近平面

  物體渲染的相機的最小距離。較高的值會減少Z-fighting。默認值為l。

  14、渲染設置

  背景渲染

  窗口失去焦點時更新預覽

  動態紋理FPS

  動態紋理每秒貞數

  粒子頻率

  粒子效應的速率,單位為每秒。默認值30

  音量

  動畫中聲音效果的音量控制

  顯示皮膚

  用于顯示玩家參考模型的皮膚

  15、編輯設置

  撤消限制

  可撤消次數

  點擊畫布取消選擇

  點擊畫布時取消所有元素選擇

  高亮顯示塊

  高亮顯示鼠標懸停或選擇的塊

  允許鏡像副手欄

  110%

  允許對Java版項目模型的副手欄行鏡像。警告:此選項適用于Minecraft 1.l4或更早版本或特殊情況。

  取消大小限制

  取消模型格式的大小限制。警告:這可能導致無效模型

  頂點合并距離

  使用按距離合并的頂點的距離

  16、網格設置

  小網格

  顯示小網格和軸

  大網格

  顯示16x16小網格大

  精確大網格

  精確顯示大網格

  大盒子

  顯示3x3x3塊邊界

  大網格大小

  大狀網格的大小

  繪畫網格

  在繪畫模式下為紋理塊顯示網格

  17、取色器

  網格大小

  塊移動時的距離

  精確移動(Shift)

  按住Shift時立方體移動的距離

  精確移動(Ctrl)

  按住Ctrl時立方體移動的距離

  精確移動(Ctrl+Shift)

  同時按住Ctrl和Shift時立方體移動的距離

  負值尺寸

  調整尺寸時使用負值

  Rectangle Seletion:Nearest edge

  Snap rectangle selections to the nearest pixel edge,like in GIMP,instead of entire pixels.

  18、顏料設置

  同步顏色

  同步不同Blockbench實例之間的顏色

  色輪

  使用色輪作為主顏色選擇器

  Pick Color Opacity

  Pick the color opacity with the Color Picker and set it as brush opacity

  筆刷限制面

  限制筆刷僅在當前面進行繪畫

  Paint with Stylus Only

  Only use the stylus for painting,reserve mouse or touch input for navigation.

  19、默認設置

  自動UV

  默認啟用自動UV

  重命名新元素

  創建新元素或組時優先對其命名

  僅顯示選中的U

  默認情況下,僅在UV編輯器中顯示選定的UV面

  Minecraft默認紋理路徑

  Blockbench獲取默認紋理的文件夾

  動畫捕捉

  動畫時間軸中關鍵的默認捕捉間隔,單位為每秒帆數。這也可以根據動畫進行更改。默

  認值為24。

  Uniform Scale Keyframes

  Set scale keyframes to uniform scaling by default

  20、對話框設置

  模型太大了

  顯示”模型太大了"對話框

  旋轉限制

  顯示”旋轉限制"對話框

  導入紋理

  顯示導入紋理對話框

  無效路徑

  顯示"無效路徑"對話框

  21、應用設置

  最近編輯項目數

  最近編輯項目的最大顯示數量

  備份間隔

  自動備份的間隔分鐘

  備份保留期限

  設置Blockbench將舊備份保留多長時間

  自動更新

  自動下載新版本并使Blockbench保持最新

  更新至預發布版

  自動更新至Blockbench beta版以測試新功能。預發布版本可能不穩定,如果您依賴

  Blockbench工作或其他重要項目,請不要啟用此選項

  硬件加速

  使用顯卡渲染。重新啟動Blockbenchl以應用更改

  22、導出設置

  簡化導出

  導出單行JSON文件

  壓縮項目文件

  將.bbmodel文件保存為單行

  導出空組

  導出中包含空的組

  導出Java版方塊/物品模型中的組

  將組保存在Java方塊或物品模型JSON文件中

  23、工具箱界面

  移動

  尺寸

  旋轉

  樞軸工具

  頂點捕捉

  縫隙連接工具

  平移工具

  畫筆

  Copy Brush

  油漆桶

  橡皮擦

  拾色器

  繪制形狀

  漸變工具

  復制粘貼工具

  24、幫助內容

  搜索并執行操作F

  Discord服務器

  快速入門向導

  Blockbench Wiki

  向開發者反饋問題

  打開備份文件夾

常見問題

  BlockBench是免費的嗎?

  是的,BlockBench絕對免費!該項目是開放源碼的,網站由捐款提供資金。

  我可以在我的(商業)項目中使用BlockBench模型嗎?

  你用BlockBench做的所有東西都是你的藝術品。BlockBench只是一種工具。這意味著你可以使用和重新分配任何用BlockBench制作的東西,即使是商業用途。不過,如果您給予信用,并將信用額度保留在json文件中作為回報,那就太好了。

  為什么有些防病毒軟件會警告BlockBench安裝程序?

  防病毒程序檢測未簽名的下載可執行文件。簽名需要一個特定的證書,這對于像我這樣的獨立開發人員來說是不可行的。BlockBench及其所有的庫和框架都是開源的,因此您可以確保安裝程序的使用是安全的。

  在哪里可以找到錯誤消息?

  如果BlockBench本身或插件有問題,可以在BlockBench控制臺中看到錯誤消息。要查看控制臺,請同時按control+shift+i。在某些情況下,您將無法直接看到控制臺,因此您必須單擊“控制臺”選項卡。在錯誤報告中包含錯誤消息的屏幕截圖。

  未加載Web應用程序預覽。我能做什么?

  確保您的瀏覽器與WebGL兼容。轉到get.webgl.org并檢查是否顯示多維數據集。如果沒有,請更新或切換瀏覽器。Chrome和Opera的最新版本應該可以工作。

  如果這不起作用,可能是圖形驅動程序的個別問題。

Blockbench(3D模型設計軟件)(1)

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