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八猴渲染器(Marmoset Toolbag)

八猴渲染器(Marmoset Toolbag)

v4.0 電腦版
  • 軟件大小:146 MB
  • 軟件語(yǔ)言:英文
  • 更新時(shí)間:2024-09-21
  • 軟件類型:國(guó)外軟件 / 3D制作類
  • 運(yùn)行環(huán)境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 官方主頁(yè):http://www.marmoset.co/
  • 軟件等級(jí) :
  • 介紹說(shuō)明
  • 下載地址
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  Marmoset Toolbag提供模型渲染功能,可以導(dǎo)入todesk/' target='_blank'>autodesk FBX軟件的模型,可以導(dǎo)入AutoCAD DXF模型,可以導(dǎo)入Stereolithography模型,大部分3D設(shè)計(jì)軟件的模型都可以添加到這款軟件上設(shè)置渲染方案,從而輸出更好的設(shè)計(jì)作品,軟件界面功能非常多,可以添加新的渲染場(chǎng)景內(nèi)容,直接在軟件添加相機(jī),為本次渲染任務(wù)配置相機(jī)參數(shù),各種參數(shù)都可以在界面手動(dòng)選擇和調(diào)整,也可以添加渲染使用的燈光,添加Sky,添加Backdrop,添加材料,添加紋理資源,讓用戶可以更好配置渲染任務(wù)。

軟件功能

  marmoset toolbag 4新功能

  一、所有人的光線追蹤

  Toolbag 4擁有全新的光線跟蹤引擎,該引擎經(jīng)過(guò)優(yōu)化可在所有現(xiàn)代GPU上運(yùn)行。通過(guò)NVIDIA RTX設(shè)備的本機(jī)硬件支持,甚至可以獲得更快的光線追蹤結(jié)果。

  1、新光

  交互式光線跟蹤為Toolbag帶來(lái)了更高的圖像質(zhì)量。

  借助改進(jìn)的陰影,全局照明,反射,焦散,散射等,您的藝術(shù)從未如此完美。

  2、實(shí)時(shí)柵格

  Toolbag的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),游戲風(fēng)格的柵格渲染器看起來(lái)比以往任何時(shí)候都更好。此版本的新功能:

  可自定義的AO,局部反射和漫反射光

  改進(jìn)的GGX和各向異性著色

  平滑的抗鋸齒和透明度

  3、準(zhǔn)確性

  Toolbag的基于物理的渲染和材質(zhì)系統(tǒng)可確保您在多種光照和材質(zhì)樣式下的作品中捕獲自然而一致的結(jié)果。

  Toolbag是一個(gè)輕巧而功能強(qiáng)大的系統(tǒng),用于lookdev,合成和最終渲染。

  4、基于圖像的照明

  通過(guò)從真實(shí)世界的位置重新創(chuàng)建燈光,將真實(shí)感添加到渲染中。結(jié)合光線追蹤,基于圖像的照明可以輕松地通過(guò)單擊按鈕來(lái)生成平衡良好的照明和戲劇性的陰影。

  在Toolbag的新資料庫(kù)中瀏覽數(shù)百種現(xiàn)成的天空。

  5、高級(jí)著色

  折射:

  創(chuàng)建具有折射變形和腐蝕性的令人信服的玻璃,液體和明亮的寶石。

  散射:

  使用模仿光如何在半透明表面上散射的陰影模型獲得自然的皮膚,蠟和樹(shù)葉。

  超細(xì)纖維:

  無(wú)論是亞麻,絲綢還是羊毛,都可以使用Toolbag的新型布料著色器找到合適的光澤。

  反射2倍:

  用二次反射涂層拋光材料。非常適合汽車漆,碳纖維,上漆的木材或自定義外觀。

  6、相機(jī)和后期特效

  Toolbag的攝像頭系統(tǒng)提供了多種色調(diào)映射預(yù)設(shè)和顏色分級(jí)工具,以捕獲您希望用于最終渲染的電影風(fēng)格。

  需要合成控制嗎?在您的下一個(gè)渲染項(xiàng)目中添加多個(gè)相機(jī)并渲染過(guò)程。

  二、實(shí)時(shí)3D材質(zhì)創(chuàng)建

  1、3D編輯

  通過(guò)實(shí)時(shí)同步編輯所有紋理貼圖來(lái)創(chuàng)作物理上準(zhǔn)確的材料。無(wú)論您的目標(biāo)樣式是現(xiàn)實(shí)主義還是風(fēng)格化,Toolbag的紋理處理工具都將滿足您現(xiàn)代內(nèi)容創(chuàng)建工作流程的需求。

  2、為您校準(zhǔn)

  Toolbag的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)基于物理的渲染和紋理項(xiàng)目系統(tǒng)為您創(chuàng)建和校準(zhǔn)目標(biāo)游戲引擎或渲染平臺(tái)的材質(zhì)提供了完整的解決方案。

  3、無(wú)限分層

  Toolbag中的紋理提供了具有靈活分層系統(tǒng)的無(wú)損工作流。

  無(wú)限制的父子層次結(jié)構(gòu)允許詳細(xì)信息隔離,而掩碼可以應(yīng)用于堆棧中的任何圖層類型。

  4、圖層類型

  涂料:

  具有完全創(chuàng)意控制的像素完美繪畫(huà)

  填:

  迅速封鎖基礎(chǔ)材料

  程序:

  在3D空間中添加無(wú)縫隨機(jī)變化

  調(diào)整:

  帶有濾鏡和色彩校正的微調(diào)編輯

  處理器:

  產(chǎn)生有機(jī)磨損和紋理堆積

  5、很棒的工具

  使用可自定義的畫(huà)筆系統(tǒng)精確地繪畫(huà)并創(chuàng)建有機(jī)筆觸和機(jī)械細(xì)節(jié)。在3D和UV空間中進(jìn)行實(shí)時(shí)選擇調(diào)整,并使用“漸變”和“填充”工具放寬粗筆觸。

  6、統(tǒng)一烘焙和紋理化

  鏈接您的“烘烤項(xiàng)目”和“紋理項(xiàng)目”,以使內(nèi)容更改實(shí)時(shí)保持最新。

  烘焙的ID貼圖控制材質(zhì)分配,而表面貼圖和光照貼圖則驅(qū)動(dòng)處理器快速生成耐候效果。

  7、資產(chǎn)庫(kù)

  Toolbag可免費(fèi)訪問(wèn)大量的材料,天空,畫(huà)筆紋理等庫(kù),從而使工作流程更加輕松。請(qǐng)查看我們的完整圖書(shū)館頁(yè)面以獲取更多信息。

軟件特色

  1、Marmoset Toolbag提供渲染功能,可以在軟件上配置渲染方案

  2、可以將您的模型導(dǎo)入軟件,結(jié)合渲染場(chǎng)景就可以開(kāi)始啟動(dòng)渲染

  3、軟件界面是英文,如果你經(jīng)常設(shè)計(jì)模型和配置渲染計(jì)劃就很好用

  4、可以手動(dòng)添加場(chǎng)景,可以配置渲染的相機(jī),可以添加渲染的燈光

  5、提供紋理配置功能,渲染需要的紋理資源可以在軟件添加,可以從本地添加

  6、支持材料設(shè)置功能,您可以使用官方提供的各種材料渲染當(dāng)前的模型,材料屬性都是可以調(diào)整的

  7、支持大部分3D文件,fbx、obj、dae、dxf、3ds、ply、Alembic (*.abc)、*.stl、Marmoset Mesh (*.mesh)

使用方法

  1、將Marmoset Toolbag安裝到電腦,設(shè)置安裝地址C:Program FilesMarmosetToolbag 4

  2、隨后安裝破解補(bǔ)丁,一直點(diǎn)擊下一步

  3、提示輸入密碼,直接復(fù)制countryboy到軟件,點(diǎn)擊下一步

  4、補(bǔ)丁安裝結(jié)束,點(diǎn)擊確定,現(xiàn)在就可以正常使用Marmoset Toolbag

  5、需要通過(guò)管理員身份啟動(dòng)Marmoset Toolbag。

  6、New Scene新建場(chǎng)景

  Open Scene.打開(kāi)場(chǎng)景

  Open Recent打開(kāi)最近的

  Save Scene保存場(chǎng)景

  Save Scene As.將場(chǎng)景另存為

  Revert.還原

  Import Model..導(dǎo)入模型

  7、APP設(shè)置

  檢查更新

  記住窗口位置

  平板電腦友好輸入

  提示未保存的更改

  瀏覽丟失的文件

  顯示工具提示

  啟動(dòng)場(chǎng)景為空

  新場(chǎng)景為空

  平板電腦后端WinTab

  8、Content設(shè)置

  自動(dòng)重新加載紋理

  自動(dòng)重新加載模型參照

  導(dǎo)入模型作為參考

  導(dǎo)入帶有模型的材質(zhì)

  默認(rèn)切線空間Marmoset

  默認(rèn)單位

  厘米(cm)

  9、模板設(shè)置

  Set Template Scene..設(shè)置模板場(chǎng)景

  Clear Template Scene..清除模板場(chǎng)景

  Set Template Material..設(shè)置模板材料

  Clear Template Material清除模板材料

  10、插件示例

  使用pip

  調(diào)整渲染設(shè)置

  烘烤

  批處理渲染

  控制臺(tái)日志記錄

  從圖像創(chuàng)建材質(zhì)

  創(chuàng)建UI

  編輯材質(zhì)

  組家長(zhǎng)

  設(shè)置關(guān)鍵幀

  切換場(chǎng)景

  11、視圖設(shè)置

  隱藏/顯示所選內(nèi)容Ctrl+H組合鍵

  全部顯示

  取消選擇Shift+Ctrl+D組合鍵

  框架選擇Ctrl+F組合鍵

  幀場(chǎng)景Shift+Ctrl+F組合鍵

  下一個(gè)視口模式

  上一個(gè)視口模式

  最大化視口Shift+Space

  顯示輔助線Ctrl+U組合鍵

  選擇行為

  全屏顯示Ctrl+Return組合鍵

  12、Scene場(chǎng)景設(shè)置

  Add Object添加對(duì)象

  Group Selection分組選擇

  Duplicate Selection重復(fù)所選內(nèi)容

  Lock Selection鎖定所選內(nèi)容

  13、Texture紋理

  New Texture project新建紋理項(xiàng)目

  Add Layer Mask添加層掩碼

  Delete Layer Mask刪除層掩碼

  Add Paint Layer添加繪制層

  Add Fill Layer添加填充層

  Add Layer添加圖層

  Group Layers編組圖層

  Duplicate Selected Layers復(fù)制選定層

  Delete Selected Layers刪除選定層

  14、Material材料設(shè)置

  新材料Ctrl+M組合鍵

  進(jìn)口

  出口

  復(fù)制所選內(nèi)容

  清除未使用的Ctrl+Backspace

  應(yīng)用于所選內(nèi)容Shift+Ctrl+A

  15、Render渲染

  視圖F10

  視口到剪貼板F9

  所有圖像F11

  所有視頻F5

  全部烘焙(Bake All)Ctrl+B組合鍵

  完成后打開(kāi)

  使用光線跟蹤C(jī)trl+R組合鍵

  渲染選項(xiàng)。。

軟件優(yōu)勢(shì)

  實(shí)時(shí)高精度紋理烘焙

  1、您最喜歡的面包師變得更快。

  Toolbag 4的新光線追蹤實(shí)現(xiàn)在所有GPU上提供了更快,更準(zhǔn)確的烘烤結(jié)果。

  2、實(shí)時(shí)3D預(yù)覽

  Toolbag的GPU加速面包師可讓您實(shí)時(shí)預(yù)覽網(wǎng)格更改和Bake Project調(diào)整。無(wú)需等待烘烤。

  3、藝術(shù)家友好的工作流程

  遵循標(biāo)準(zhǔn)的命名約定,網(wǎng)格會(huì)自動(dòng)分類為“烘烤組”,將每個(gè)對(duì)象的高多邊形和低多邊形網(wǎng)格隔離開(kāi),以實(shí)現(xiàn)完美的干凈烘烤。

  4、精度與控制

  使用“偏斜”和“偏移”繪畫(huà)工具細(xì)化您的烘烤。

  偏移繪畫(huà)使您能夠精確雕刻您的籠子,使其最適合每個(gè)網(wǎng)格。傾斜地圖繪制可修復(fù)投影方向上的錯(cuò)誤,并實(shí)時(shí)預(yù)覽每個(gè)更改。

  5、高分辨率網(wǎng)格支持

  Toolbag的Baker可以處理您準(zhǔn)備扔給它的東西。直接從您選擇的建模包中烘焙高分辨率的角色造型和復(fù)雜的硬表面模型。

  6、統(tǒng)一烘焙和紋理化

  鏈接您的“烘烤項(xiàng)目”和“紋理項(xiàng)目”,以使內(nèi)容更改實(shí)時(shí)保持最新。

  烘焙的ID貼圖控制材質(zhì)分配,而表面貼圖和光照貼圖則驅(qū)動(dòng)處理器快速生成耐候效果。

  7、地圖嘉豪

  支持廣泛的表面,照明,材質(zhì)和ID貼圖類型,使Toolbag's Baker成為一種靈活的解決方案,將適合您的個(gè)人工作流程和生產(chǎn)流程。全部烘焙,或僅烘焙所需。

  場(chǎng)景編輯

  在TOOLBAG中輕松進(jìn)行創(chuàng)意控制

  1、安排你的空間

  使用Toolbag的新Workspaces優(yōu)化您的工作流程。從場(chǎng)景設(shè)置到最終渲染,默認(rèn)的工作區(qū)可用于生產(chǎn)的每個(gè)階段。

  Toolbag的新UI完全可自定義,因此也可以保存自己的工作區(qū)預(yù)設(shè)。

  2、制作場(chǎng)景

  從您選擇的3D包中導(dǎo)入現(xiàn)有場(chǎng)景,或從頭開(kāi)始構(gòu)建。

  借助Toolbag的核心編輯器工具,您可以快速構(gòu)建并照明場(chǎng)景以進(jìn)行實(shí)時(shí)lookdev,或?yàn)閷?shí)現(xiàn)完美的最終渲染奠定基礎(chǔ)。

  3、設(shè)置材料

  Toolbag的著色器設(shè)置模塊化方法既干凈又健壯。材質(zhì)模板保留特定于目標(biāo)引擎和生產(chǎn)環(huán)境的著色模型,從而使材質(zhì)預(yù)覽變得簡(jiǎn)單而準(zhǔn)確。

  探索折射玻璃表面的高級(jí)著色器可能性,最新的輪子上的透明涂層或用于吸引人的皮膚的次表面體積散射。

  4、動(dòng)起來(lái)

  使用Toolbag的靈活動(dòng)畫(huà)系統(tǒng),以電影風(fēng)格展示您的藝術(shù)品。

  通過(guò)Alembic和FBX導(dǎo)入動(dòng)畫(huà)序列,使用Toolbag的“關(guān)鍵幀”和“時(shí)間軸”編輯器制作自己的動(dòng)畫(huà),或?qū)urntable對(duì)象添加到場(chǎng)景中以實(shí)現(xiàn)360°自動(dòng)捕獲。

八猴渲染器(Marmoset Toolbag)(1)

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八猴渲染器(Marmoset Toolbag) v4.0

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