Bixelangelo是一款曲線繪制工具,可以通過這款軟件設(shè)計(jì)各種場(chǎng)景使用的曲線作品,例如可以使用這款軟件設(shè)計(jì)曲線類型的藝術(shù)文字,以后可以將藝術(shù)文字運(yùn)用到其他軟件使用,也可以使用這款軟件繪制曲線類型的過山車路徑,為以后設(shè)計(jì)過山車軌道提供曲線圖素材,也可以使用3D曲線設(shè)計(jì)復(fù)雜的模型,功能還是非常多的,可以在不同的場(chǎng)景繪圖,輕松設(shè)計(jì)曲線草圖,繪制矢量形狀,需要使用曲線工具就可以直接選擇Bixelangelo破解版。

Bixelangelo 是一個(gè)矢量編輯應(yīng)用程序。它被設(shè)計(jì)用于創(chuàng)建EPS文件,用于BluffTitler的矢量和草圖層。
典型用途包括:
標(biāo)志
形狀
手寫文本
圖紙
飛行路徑
過山車
游泳池滑梯
山路
隧道
另一種矢量編輯應(yīng)用程序
Bixelangelo 與 Adobe Illustrator、Affinity Designer 和 Bohemian Coding Sketch 等矢量編輯應(yīng)用程序的不同之處在于以下幾點(diǎn):
它是3D的!
草圖有一個(gè)開始和一個(gè)方向。這與靜態(tài)形狀和打印無關(guān),但對(duì)于動(dòng)畫手寫文本和過山車至關(guān)重要。
草圖具有滾動(dòng)(切線)信息。這是創(chuàng)建開瓶器、伊梅爾曼環(huán)和傾斜角落所必需的。
它會(huì)生成 BluffTitler show 文件來幫助您入門!
線條和輪廓
草圖可以由矢量圖層渲染為實(shí)體形狀,也可以由草圖圖層渲染為 3D 曲線。
可見和不可見
草圖可以單獨(dú)使用,也可以作為文本、圖片、模型、相機(jī)和其他圖層類型的不可見動(dòng)畫路徑使用。
4 個(gè)新模板:道路第一人稱、道路第三人稱、鮑勃第一人稱和鮑勃第三人稱
3個(gè)新元素:伊梅爾曼轉(zhuǎn)彎、直道和彎道
7種新樹種:山毛櫸、榆樹、冷杉、杜松、橡樹、棕櫚樹和云杉,均采用OBJ格式
2 個(gè)新菜單項(xiàng):編輯>水平翻轉(zhuǎn)和編輯>垂直翻轉(zhuǎn)
背景圖片跟隨相機(jī)位置和縮放
支持由 Affinity Designer 創(chuàng)建的 EPS 文件
保存對(duì)話框中的新選項(xiàng):每條曲線的最大線數(shù)
改進(jìn)的模板
1、將Bixelangelo軟件安裝到電腦,點(diǎn)擊下一步

2、設(shè)置軟件的安裝地址,可以點(diǎn)擊install開始安裝

3、將補(bǔ)丁Bixelangelo.exe復(fù)制到軟件地方安裝地址替換

4、啟動(dòng)軟件,點(diǎn)擊setting按鈕,點(diǎn)擊輸入許可證

5、如圖所示,隨便輸入數(shù)字,點(diǎn)擊OK按鈕就可以將軟件激活

6、這里是繪圖的界面,鼠標(biāo)點(diǎn)擊界面的繪圖工具就可以在界面上設(shè)計(jì)曲線圖

7、如圖所示,軟件界面顯示三個(gè)曲線,點(diǎn)擊第一個(gè)就可以直接畫圖,點(diǎn)擊第二個(gè)使用貝賽爾曲線

8、點(diǎn)擊第三個(gè)圖標(biāo)可以直接在曲線上添加多個(gè)控制點(diǎn),鼠標(biāo)拖動(dòng)控制點(diǎn)調(diào)整曲線位置

9、設(shè)置界面,可以設(shè)置筆的大小、點(diǎn)大小、網(wǎng)格大小、顯示器尺寸、顯示幫助文本、外部跟蹤

如何編輯草圖

按 e 鍵或選擇“編輯”(EDIT) >“編輯草圖”(Edit sketch) 來編輯曲線和貝塞爾控制點(diǎn)。
通過左鍵單擊選擇一個(gè)點(diǎn)。
通過在按住鼠標(biāo)左鍵的同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo)來移動(dòng)點(diǎn)。

按 r 或選擇編輯 > 編輯卷以編輯卷控點(diǎn)。
右鍵單擊某個(gè)點(diǎn)以將其刪除。當(dāng)您右鍵單擊貝塞爾控制點(diǎn)時(shí),曲線將變成一條直線。
按下 鍵單擊 Richt 可刪除指向該點(diǎn)的線。這將在這一點(diǎn)上開始一條新的道路。
通過在端點(diǎn)上放置起點(diǎn)來連接路徑。
如何查看草圖按 到 選擇默認(rèn)視圖。
如果選擇某個(gè)點(diǎn),則該點(diǎn)將用作視中心和旋轉(zhuǎn)中心。
使用數(shù)字鍵盤或鼠標(biāo)滾輪上的 + 和 - 鍵放大/縮小
移動(dòng)相機(jī):?jiǎn)螕舯尘埃醋∈髽?biāo)左鍵并移動(dòng)鼠標(biāo)。
旋轉(zhuǎn)相機(jī):按住 鍵并在按下鼠標(biāo)左鍵或右鍵的情況下移動(dòng)鼠標(biāo)。如何創(chuàng)建過山車

元素
選擇“WINDOWS”>“元素”或按以顯示元素工具。
從下拉列表中選擇一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)元素,設(shè)置屬性,然后單擊“添加”按鈕。這會(huì)將所選元素添加到草圖的尖端。
選擇“編輯”>“撤消”或按 + z 進(jìn)行撤消。
典型的過山車從升降機(jī)開始,然后是潛水。這為推車提供了完成賽道的能量。
光滑
若要平滑元素之間的過渡,請(qǐng)務(wù)必在“文件”>“另存為...”對(duì)話框中使用至少 200 的平滑系數(shù)。
輥
滾動(dòng)信息對(duì)于過山車至關(guān)重要。按 r 或選擇編輯>編輯卷以查看/編輯卷。乘坐過山車時(shí),側(cè)傾控制點(diǎn)在您的右側(cè)。
確保在“文件”>“另存為...”對(duì)話框中選中“滾動(dòng)”復(fù)選框。
元素
Bixelangelo 具有以下 14 個(gè)標(biāo)準(zhǔn)元素:
直線
一條直線。

電梯山
在開始時(shí)使用升降機(jī)、坡度或鏈?zhǔn)缴禉C(jī),為推車提供足夠的能量來完成騎行。

預(yù)投放
在升降坡之后立即使用預(yù)下降、踢球、測(cè)試坡或技巧坡,以減輕鏈條的壓力或愚弄已經(jīng)開始潛水的騎手。

潛水
在升降山之后使用潛水將勢(shì)能轉(zhuǎn)化為速度。

網(wǎng)友評(píng)論