鐵墻戰爭是一款戰略放置防御類塔防游戲,核心玩法圍繞城墻建造與兵種部署展開戰斗。通過召喚步兵騎兵等多樣化單位組建軍團抵御敵軍進攻,戰斗中自動獲取金幣用于升級城墻防御與兵種屬性。動態戰場需根據敵人類型調整部隊陣型,將塔防策略與即時戰斗相結合形成獨特防御體系。漸進式難度設計配合資源管理要素,創造豐富策略縱深。
1、點擊屬性旁【upgrade】按鈕,消耗金幣提升攻擊、生命等能力。
2、屬性強化后,點擊底部【battle】按鈕,進入關卡。
3、戰斗中持續升級,推進【stage】進度,完成關卡挑戰。
1、動態布防系統:實時觀察敵方進攻路線調整防御工事位置,通過拖拽操作靈活改變城墻布局實現精準攔截。
2、復合成長體系:戰斗收益同步強化部隊作戰能力與城墻耐久度,雙線升級機制保持成長可視化與策略平衡。
3、智能陣容搭配:不同兵種存在屬性克制關系,騎兵克制弓箭手等設定促使玩家組建最優戰斗組合應對多變戰局。
4、自動戰斗機制:基礎交戰過程無需手動操作降低操作負擔,專注戰略決策提升放置類游戲體驗流暢度。
5、全局戰術視野:上帝視角觀察整個戰場動態,即時發現防線薄弱點進行兵力調配避免局部崩潰。
1、多樣化兵種設計:包含步兵弓箭手等六大基礎兵種,各自具備獨特攻擊模式與戰術定位形成多維度防御選擇。
2、城墻建造核心:鐵墻作為防御體系主體支持多種升級路線,不同材質提供針對性防御特性應對特殊敵人。
3、屬性強化模塊:擊殺敵人獲取資源提升兵種攻防屬性或城墻耐久,通過分支加點構建個性化防御體系。
4、策略調整機制:根據敵方兵種組成動態改變部隊站位,弓兵后排輸出近戰前排格擋形成經典攻防陣型。
5、戰局應變挑戰:突發敵軍增援需快速調配預備隊支援,考驗玩家即時決策能力與資源調配效率。
包名:com.iron.wall
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