黑客病毒是一款模擬網絡滲透的策略模擬應用,采用數據可視化技術展現全球網絡攻防態勢。核心系統包含動態演算的病毒傳播模型,每臺被入侵設備都會成為新的感染源。獨特的反追蹤機制要求玩家在入侵時平衡攻擊強度與隱蔽性,過高的活動指數會觸發國際網絡安全組織的追查。包含五類共120種可研發的病毒變種,從簡單的釣魚程序到復雜的零日漏洞攻擊工具,支持自定義病毒特征碼規避殺毒軟件檢測。
1、主界面點【開始】,進入游戲流程,開啟網絡攻防冒險。
2、人物選擇界面,按需選【蠕蟲】等角色,不同角色屬性影響策略。
3、選目標服務器后,點【開始攻擊】,嘗試攻破,積累攻防經驗。
1、實時演算系統:全球網絡狀態每分鐘更新,被入侵設備會按照實際網絡拓撲結構進行連鎖感染,跨國光纜帶寬影響病毒傳播速度。
2、風險預警機制:當追蹤概率超過65%觸發紅色警報,需立即啟動反追蹤協議,使用備用服務器或犧牲部分節點降低暴露風險。
3、科技樹發展:基礎勒索軟件可進階為區塊鏈病毒,每次升級保留原有特性的同時追加新型攻擊向量,最高可疊加七層技術特性。
1、網絡拓撲模擬:真實還原互聯網骨干節點分布,跨國攻擊需考慮網絡延遲與防火墻強度,海底光纜成為戰略爭奪要點。
2、事件連鎖反應:每次入侵可能觸發蝴蝶效應,某銀行系統崩潰會導致股市波動,進而影響其他目標的防御等級變化。
3、隱匿子系統:建立多層跳板服務器可延長追蹤時間,使用數字貨幣洗錢時需考慮交易所監管強度與手續費消耗比例。
1、滲透測試模式:針對特定類型目標進行專項攻堅,醫療機構要求低延遲高隱蔽,政府系統需要繞過量子加密防御。
2、全球征服挑戰:在限定時間內建立跨洲病毒網絡,每個大洲完成支配可解鎖專屬技能,歐洲提供加密技術亞洲提升傳播速度。
3、暗網交易系統:出售入侵所得數據換取特殊工具,不同買家對數據類別有偏好定價,情報販子出價最高但可能引發額外追查。
包名:com.AJJ.Cyberpandemic_st2
MD5:3D991E4E43DE4B0612DA790DBEBB4DA0
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