我的鳥制造是由B站UP主自制的憤怒的小鳥同人休閑創作類作品,既延續經典彈射闖關的核心框架,又創新性融入肉鴿與關卡自制元素,打造出兼具懷舊感與創造性的互動體驗,為喜愛闖關挑戰與內容創作的群體提供了多元的游玩與交流空間。依托UGC創作體系形成獨特社區互動,玩家可分享自制關卡、體驗他人作品,在交流中拓展作品的整體游玩邊界。
1、在爬塔模式界面選擇章節,比如【第2章-啟程之塔-共10層】,選定難度后點【繼續游戲】開啟挑戰。
2、戰斗前選擇出戰角色,優先搭配【胖紅】【飛鏢黃】等不同功能的鳥類單位,提升陣容多樣性。
3、戰斗中瞄準敵方目標(如綠豬),利用彈射路徑精準攻擊,同時消耗角色數量推進關卡進度。
4、挑戰【第3章-綠野之塔】時選【正常模式】,每層可補充鳥和道具,利用事件房、訓練房強化陣容。
1、保留經典彈射闖關的核心邏輯,同時融入肉鴿元素,讓關卡內容與道具獲取充滿隨機性,每一次挑戰都能帶來全新體驗。
2、設置爬塔與選關兩種核心模式,爬塔模式側重高難隨機關卡的逐層突破,選關模式可體驗他人創作內容,玩法維度豐富。
3、內置創意工坊模塊,支持自定義鳥類技能、地圖結構與背景元素,玩家可自主打造專屬關卡,實現從玩家到創作者的轉變。
4、支持無限次重復挑戰,無論是爬塔的隨機關卡還是自制的創意內容,都能反復體驗,滿足不同玩家的游玩需求與探索欲。
1、闖關過程需借助各類道具輔助,通過合理搭配與精準彈射擊敗場景內目標,完成通關目標,兼具操作趣味與策略考量。
2、在經典玩法基礎上新增多元創意內容,需要玩家調動想象力摸索通關技巧,解鎖更多新奇樂趣,打破傳統闖關的固化體驗。
3、提供多款特色鳥類角色,不同角色具備差異化的強力攻擊效果,可針對不同場景與目標靈活選用,提升闖關效率。
4、操作方式簡單易上手,僅需通過屏幕滑動即可完成核心彈射動作,即便無相關游玩經驗也能快速融入,降低體驗門檻。
包名:com.birdz
MD5:89D3FC704DCE9F1551EB294B43AE37E7
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