紅警OL是戰(zhàn)爭(zhēng)策略類手機(jī)游戲,紅警OL變態(tài)版手游是以經(jīng)典端游紅警為游戲藍(lán)本制作的手游,游戲極大的還原了端游的游戲戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,讓玩家重新感受紅警游戲的經(jīng)典魅力所在,更多精彩好玩的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游盡在極光下載站!
《紅警OL》是國(guó)內(nèi)唯一獲得正版授權(quán)的紅警游戲,是以經(jīng)典PC游戲“紅警”為基礎(chǔ)開發(fā)的全新手游。游戲以經(jīng)典的“紅警”元素重現(xiàn)、創(chuàng)新的戰(zhàn)爭(zhēng)策略玩法、極致的游戲畫面以及便捷的操作模式四大特色為依托,迅速成為國(guó)內(nèi)最流行的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。號(hào)角已經(jīng)吹響,老兵熱血集結(jié)。正版授權(quán)紅警手游《紅警OL》,帶您重回鐵血?dú)q月!
1、戰(zhàn)爭(zhēng)策略,打造紅警現(xiàn)代強(qiáng)國(guó)
采集世界資源,發(fā)展壯大基地!基地車、戰(zhàn)車工廠、作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室、光棱塔、這是屬于你的紅警帝國(guó)。
2、現(xiàn)代軍事,海陸空立體化戰(zhàn)斗
航空母艦、天啟坦克,基洛夫空艇,到底誰(shuí)才是兵種之王?多兵種配合系統(tǒng)作戰(zhàn),熱血戰(zhàn)場(chǎng)由你打造。
3、世界聯(lián)盟,實(shí)時(shí)集結(jié)協(xié)同對(duì)戰(zhàn)
八人混戰(zhàn)還是不夠爽,萬(wàn)人對(duì)決才最激烈!全尺寸大圖能容納萬(wàn)名玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),這次的勝利由你決定。
4、自由科技,多維技術(shù)探索建造
采集世界資源,快速軍事擴(kuò)張,全面發(fā)展基地,建設(shè)鋼鐵城防,多維科技樹助你個(gè)性發(fā)展,探索屬于你的紅警帝國(guó)。
5、EA授權(quán),紅警全球唯一正版手游
經(jīng)典元素全部保留,原版語(yǔ)音喚回記憶。頂級(jí)畫面體驗(yàn),全新戰(zhàn)爭(zhēng)策略,唯一正版紅警手游《紅警OL手游》,帶你重回鐵血?dú)q月。
《紅警OL手游》當(dāng)中,版本最巔峰的戰(zhàn)爭(zhēng)活動(dòng)非“盟軍司令爭(zhēng)奪戰(zhàn)”莫屬了,而我們接下來要介紹的就是“盟軍司令爭(zhēng)奪戰(zhàn)”中最重要的戰(zhàn)術(shù)基礎(chǔ)——兵種搭配。
“兵不貴多而貴精”這句古語(yǔ)講述了“精兵”政策的重要性,在組隊(duì)人數(shù)有上限的“盟軍司令爭(zhēng)奪戰(zhàn)”活動(dòng)當(dāng)中,“精兵”的重要性更是無可比擬的,而除了盡可能的提升自己的部隊(duì)質(zhì)量,指揮官如何與盟友一起搭配出更具戰(zhàn)斗力的隊(duì)伍,也是指揮官智慧的體現(xiàn)。
一、兵種搭配
在講兵種搭配之前,我們先來介紹一個(gè)《紅警OL手游》當(dāng)中的機(jī)制——衰減機(jī)制。此機(jī)制可以簡(jiǎn)單概括為:部隊(duì)的攻擊力,伴隨著部隊(duì)數(shù)量的增加而增幅減??;部隊(duì)的抗性,伴隨著部隊(duì)數(shù)量的增加而有所提升。
舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,如果指揮官A的5W主戰(zhàn)坦克和指揮官B的5W防御坦克,指揮官A的主戰(zhàn)坦克消滅了2W防御坦克。
在這個(gè)機(jī)制下,如果把指揮官A的主戰(zhàn)坦克數(shù)量提升到10W,殺敵數(shù)不是4W,而是會(huì)存在一定數(shù)量的衰減,很可能只有3.2W的殺敵數(shù)。
而一旦指揮官B的防御坦克,數(shù)量從5W提升到10W,指揮官A的部隊(duì)沒有變,殺敵數(shù)卻很可能因?yàn)榉烙箍丝剐缘奶嵘?,而只?.8W。
了解了這個(gè)機(jī)制,我們?cè)谶M(jìn)行兵種搭配的時(shí)候就有了一個(gè)思路:承傷兵種集中,輸出兵種分散。
部隊(duì)總數(shù)量相同,多排的防御坦克抗性會(huì)低于單排的防御坦克,應(yīng)讓己方防御坦克抗性最好的盟友單獨(dú)使用防御坦克,起到一個(gè)“盾”的作用。
因此,在接下來的流派介紹當(dāng)中,我們推薦每個(gè)隊(duì)伍,都要有一個(gè)屬性最好的“極限防御坦克”來充當(dāng)前排,也只需要一個(gè)。
二、流派介紹
當(dāng)前版本,《紅警OL手游》當(dāng)中有幾個(gè)實(shí)力強(qiáng)大的流派,當(dāng)然這幾大流派的指揮官最好使用單一兵種,利用英雄把這個(gè)兵種的屬性加到極致,我們把這種作戰(zhàn)方法叫做“極限兵種”。
1、“鋼鐵洪流”——極限坦克流。
當(dāng)前版本,我們可以看到主戰(zhàn)坦克不止有超高的攻擊力和暴擊能力,還有英雄“譚雅”和“鮑里斯”為坦克提供了更高的暴擊概率和三圍屬性。配合一排抗性突出的防御坦克,有了高額攻擊加成和暴擊加成的“主戰(zhàn)坦克”可以說是當(dāng)前版本最暴力的兵種之一。
推薦陣容:一排防御+10排左右的主戰(zhàn)坦克——武將星級(jí)足夠的話排數(shù)越多越好。
2、步坦結(jié)合——遠(yuǎn)程輸出流。
同樣是一個(gè)暴力的思路,在隊(duì)伍中除“譚雅+鮑里斯”的組合外,再由隊(duì)友攜帶一定的突擊步兵、狙擊兵、攻城車等遠(yuǎn)程兵種,這些部隊(duì)雖然沒有主戰(zhàn)坦克的加成高,卻可以依靠排數(shù)打出自己的輸出,重點(diǎn)是他們不需要承傷而是躲在后面進(jìn)行輸出。
陣容推薦:一排防御坦克+8排以上的主戰(zhàn)坦克+兩個(gè)隊(duì)友攜帶的多排遠(yuǎn)程部隊(duì)。
3、立體作戰(zhàn)——坦克飛機(jī)流。
空軍單位當(dāng)中,轟炸機(jī)的技能【俯沖轟炸】、直升機(jī)的技能【黑鷹轟炸】都可以有一定幾率繞過對(duì)方的防御坦克,攻擊對(duì)方后排。
如果對(duì)手不是全坦克陣容,而有一定的后排單位的情況下,攜帶一定數(shù)量的空軍往往可以打出爆炸式的輸出。當(dāng)前版本推薦10級(jí)的轟炸機(jī)和主戰(zhàn)坦克一起組隊(duì),英雄當(dāng)然是可以讓空軍輸出最大化的“鳳凰+黑寡婦”。
陣容推薦:此兵種更具針對(duì)性,在對(duì)方?jīng)]有后排兵種的時(shí)候輸出力卻低于主
戰(zhàn)坦克。因此推薦使用1排防御坦克+2-3排轟炸機(jī)+8排左右的主戰(zhàn)坦克。當(dāng)然轟炸機(jī)規(guī)模可以根據(jù)對(duì)方后排兵種數(shù)量做出一定調(diào)整。
紅警ol是即時(shí)戰(zhàn)略類型的游戲,游戲充滿了戰(zhàn)爭(zhēng)的色彩,紅警是很多玩家都是比較熟悉的游戲類型,將經(jīng)典的游戲特點(diǎn)帶給大家,游戲的畫面也都是十分的精彩,經(jīng)典的玩法,經(jīng)典的游戲角色都在等你來體驗(yàn)哦。
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