帝國時(shí)代3是帝國時(shí)代3的高清版本,在決定版中玩家能夠享受到全新的4k高清畫面,游戲玩法帝國時(shí)代3原版玩法類似,在原有游戲內(nèi)容的基礎(chǔ)上加入了美國等全新的文明和游戲模式。
帝國時(shí)代3決定版以最完美的形式、增強(qiáng)的功能和充滿現(xiàn)代感的玩法,讓這款受到廣大玩家喜愛的即時(shí)戰(zhàn)略系列游戲更臻完善。在令人驚艷的4K超高清畫質(zhì)和全面重制的原聲音樂中,指揮強(qiáng)大文明跋涉歐美大陸,或投入亞洲戰(zhàn)場。現(xiàn)在推出兩個(gè)全新游戲模式:歷史戰(zhàn)役和戰(zhàn)爭藝術(shù)挑戰(zhàn)任務(wù),包括之前推出的所有擴(kuò)展包和全部14個(gè)文明,加上瑞典和印加兩個(gè)全新的文明。
在游戲中,按回車鍵打開對(duì)話框。在對(duì)話框中輸入秘籍后,再按回車鍵即可生效。
由于秘籍的代碼一般都比較長,所以不建議手打輸入。可以先在本文章復(fù)制代碼,然后在對(duì)話框按Ctrl + V直接粘貼。
a recent study indicated that 100% of herdables are obese--讓地圖上的所有動(dòng)物變肥,這樣就可以從它們身上獲得更多食物(但這同樣也會(huì)幫助你的對(duì)手)
Give me liberty or give me coin--得10000 金幣游民星空
Medium Rare Please--獲得10000食物游民星空
trade plz--獲得10000 茶葉(出口商品,僅亞洲國家)
a whole lot of love--以上每種資源(包括茶葉)都增加10000
Nova & Orion--獲得10000經(jīng)驗(yàn)
X marks the spot--為所有玩家揭開全地圖,仍保留戰(zhàn)爭迷霧效果(看不到遠(yuǎn)處的敵方單位)
sooo good--當(dāng)單位被擊殺時(shí)顯示一行文字&XXX'ed!!!&,文字顏色為被擊殺方的顏色,文字中帶有的名稱XXX則是擊殺方單位的名稱
speed always wins--將建造、研究、裝貨、收集速度提高到100倍,對(duì)所有玩家有效。再輸一次代碼可取消此效果
this is too hard--在單人劇情中直接獲勝
o Canada 2005--獲得一只鐳射熊,在城鎮(zhèn)中心旁產(chǎn)生
don't kick the pitbull--獲得一個(gè)利爾厲(獨(dú)角獸騎士),在城鎮(zhèn)中心旁產(chǎn)生
we <3 fluffy!1!--獲得一只毛毛(小狗),在城鎮(zhèn)中心旁產(chǎn)生
wuv woo vol.2--獲得一只會(huì)飛的紫貘,在城鎮(zhèn)中心旁產(chǎn)生
wee ooh wee ooh--獲得一輛大安迪怪物卡車,在城鎮(zhèn)中心旁產(chǎn)生
tuck tuck tuck--獲得一輛湯米卡車,在城鎮(zhèn)中心旁產(chǎn)生
ding ding ding--獲得一輛冰淇淋大腳車,在城鎮(zhèn)中心旁產(chǎn)生
mustard relish and burning oil--獲得一個(gè)火焰熱狗推車,在城鎮(zhèn)中心旁產(chǎn)生
ya gotta make do with what ya got--獲得一架中型火炮,在城鎮(zhèn)中心旁產(chǎn)生
where's that axe?--獲得一座華盛頓石像,在城鎮(zhèn)中心旁產(chǎn)生
T0:瑞典,印加,中國,英國,阿茲特克,排名有先后。
瑞典:簡單的說就是經(jīng)濟(jì)強(qiáng)大的土耳其,就是數(shù)值強(qiáng)。缺點(diǎn)的話就是2本沒有送農(nóng)民卡,不過本來經(jīng)濟(jì)就逆天了,直接跳本就完事了。
印加:土著新貴,難怪在魔法師的視頻里吊抽卡斯蒂利亞,依然沒啥好說的,兵種暴力就完事了。不過缺點(diǎn)是沒送農(nóng)民卡,雖然房子有補(bǔ)經(jīng)濟(jì),但是算是印加唯一的缺陷。
中國:難用但是強(qiáng)大。其實(shí)實(shí)力不比前2個(gè)差,但是短板依然明顯,就是弱騎兵的問題沒法解決。這里說下PVP,不是說出反騎兵的部隊(duì)就能克制騎兵,中國無論出連弩長矛或者火槍大刀打騎兵文明都是虧慘的,必須用其他辦法來克制騎兵,需要經(jīng)驗(yàn)。
英國:無論走傳統(tǒng)還是羊流都擁有全游戲最大爆發(fā)力的經(jīng)濟(jì),尤其是虐菜,只要對(duì)方水平比你差就一定輸不了,兵種雖然不錯(cuò),但是比起其他逆天的文明還是差一點(diǎn),如果上了時(shí)代沒打死對(duì)方就難打了。
阿茲特克:二本戰(zhàn)神,酋長加經(jīng)驗(yàn)的光環(huán)加上強(qiáng)大的二本兵種,基本船運(yùn)多到卡住,往后也有足夠的實(shí)力科技打后期。缺點(diǎn)就是……如果你打算做2本戰(zhàn)神,也許后期卡會(huì)不夠好而跟不上。
T1:法國,荷蘭,印度,俄羅斯,原蘇族,排名不分先后。
法國:強(qiáng)大經(jīng)濟(jì)的代表,二本拉胯的代表,如果能平安度過二本,就是無敵,沒啥好說的,反正打水平比你高的肯定沒機(jī)會(huì)。另外,三本沒2鷹炮卡。
荷蘭:經(jīng)濟(jì)強(qiáng)大,兵種也不錯(cuò),但是有短板。手槍騎甩槍兵甩斷手。另外,三本沒2鷹炮卡。
印度:開局經(jīng)濟(jì)劣勢但是追趕迅速,不過發(fā)展有空窗期,容易在發(fā)展起來前被摁死。散兵沒原版的強(qiáng)勢,不過二本總體而言還算優(yōu)秀。
俄羅斯:經(jīng)典垃圾流永不過時(shí),膽敢用步兵和鷹炮對(duì)A的國家。但是怕高射程的文明,典型就是被日本克的死死的。哥薩克騎兵是偽裝成1人口的2人口騎兵,便宜而強(qiáng)大。
原蘇族:騎兵依然無敵,二本騎兵會(huì)被槍騎克制但是一到三本就能叫人加倍奉還。不論打輸打贏,打的很爽的騎兵文明,中國的克星。
T2:剩下的所有國家,排名不分先后。德國,日本,奧斯曼,葡萄牙,西班牙,原易洛奎。
德國:船運(yùn)慢。德國騎兵血少占2人口?;局挥型娴聡艜?huì)發(fā)現(xiàn)卡人口,就像星際的蟑螂,1人口的實(shí)力占2個(gè)人口。只要對(duì)方會(huì)防騎兵騷擾,基本起不了啥花。德騎有多弱呢?弱到中國居然能用長矛和大刀克制的騎兵文明。
日本:比原版大幅削弱了二本兵種,雖然經(jīng)濟(jì)依然逆天,但是弓+鐵炮的組合沒以前好用了,可能可以考慮騎兵系?感覺日本要重新研究戰(zhàn)術(shù)體系。
奧斯曼:經(jīng)濟(jì)拉胯的典型,單挑基本屈辱到死。和多人群體運(yùn)動(dòng)的英姿相比是兩個(gè)不同的國家,兵種優(yōu)勢可以說全場領(lǐng)先(但是不如瑞典,氣不氣)。
葡萄牙:完全復(fù)制樓上兄弟的話,但是兵種沒樓上兄弟強(qiáng),但是滿地城鎮(zhèn)中心可以說是另外一種優(yōu)勢。
西班牙:全憑2張神卡,西班牙黃金和圣香油,如果沒這2玩意,就是歐洲之恥。為什么西班牙的事總是這么糟糕。
原易洛奎:時(shí)代的眼淚,被砍廢的典范,不過輕型炮依然是全游戲最扮豬吃老虎的兵種,沒有之一。
再說一次,以上排名純粹是單挑排名,多人模式下有部分T1 T2國家會(huì)晉升T0T1,例如法國葡萄牙奧斯曼啥的。
提取碼: y9ru
帝國時(shí)代電腦游戲作為一個(gè)深受諸多玩家們喜愛的策略游戲,其經(jīng)典的玩法模式不僅深受大家的還原,而且3d高清的背景地圖,豐富的故事情節(jié),都將會(huì)令你在這里有最真實(shí)的體會(huì)感!
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