最后的咒語pc版是款非常好玩的rpg游戲,策略性極強的戰斗模式,豐富多樣的隨機元素,畫風獨特的魔幻背景世界,各種怪物能力各異,玩家在這款游戲中能夠體驗到非常多樣化的玩法內容。
戰爭和一群瘋狂的法師激起了大災變。 彌漫著地獄怪獸的神秘薄霧籠罩了世界大部分地區。該游戲在他們說,那些進入薄霧的人被殺死,逼瘋,甚至變成了可怕的遺棄。 只有幾個避風港與夜間從這種奇怪的紫色薄霧中冒出來的嗜血怪物部落保持戰斗。
Roguelite元素
你會失敗的……但是每次你都會變得更強大,程序生成的敵人波,地圖,角色和武器
稀缺資源
明智地使用法力生存,無階級技能樹和額外獎勵
邪惡部落
大量敵人被殺死,燃燒,震動和切片!數十種行為不同的敵人,令人印象深刻的技能可以幫助您宰殺所有人
保護城市
從文明遺跡重建避風港,建造墻壁,陷阱和s望塔,不惜一切代價保護魔術圈!
移動視角—WASD或鼠標中鍵(按住)或方向鍵
切換武器—Tab
技能釋放—數字鍵1~4
取消—Delete
切換英雄—Q
角色卡片—C
城鎮秘庫—I
打開商店—B
建筑列表—X
進入神諭殿—O
游戲的整體流程就分為三個階段,玩家的游戲目的就是在每個階段中得到最優解,進入到下一個階段,它們分別為部署階段,戰斗階段和整備階段。
部署階段
在最后的咒語中,游戲回合以天為單位來推進,每一天分為3個階段。
首先就是部署階段。
玩家會控制三名不同的英雄,他們各自有不同的能力特性,優勢和弱點。
在戰斗開始前,可以先確認地圖的防御措施和敵人來犯方向,并將英雄布置到合理的位置。
戰斗階段
戰斗以回合制進行,當英雄全部陣亡就算是失敗。
戰斗開始后,可以按照任意行動順序來讓英雄行動。
英雄的行動涉及到三項數值,行動力,法力值和步數。
步數決定了英雄每回合可以移動的格子數量,如果反悔了還可以重新移動。
在戰斗中,你的目的就是通過有限的行動點數,盡可能多地殺傷敵人。
有一些強力技能需要消耗法力值,法力值只會在戰斗結束后才會恢復一部分。
每種武器都有各自綁定的技能,每個英雄都能裝備兩套武器,可以在戰斗中根據形勢自由切換。
當你的英雄全部行動完畢后,就輪到敵人回合了,敵人會一波一波出現,你要做的就是消滅他們。
敵人會攻擊他們行進路徑上的一切事物,包括英雄,障礙物,城墻,建筑,預測他們的行動也是非常重要的。
隨著戰斗進行,可以看到剩下的敵人數量,當干掉這個夜里最后一個敵人后,戰斗階段就結束了。
整備階段
整備階段時會獲得獎勵,獎勵多少取決于戰斗時的城市恐慌程度。
敵人踏入和毀壞城鎮越少,我們獲得的獎勵是越豐富的。
收集到的獎勵可用來打造防御工事,例如障礙物和城墻,還有一些攻擊性的建筑。
金幣可以用來建造建筑,比如神廟和魔泉,幫助英雄恢復生命和魔法。
假如玩家擁有金礦和提煉中心,那么獲得資源的效率將會更高。
工人的數量有限,務必根據實際需要利用,建筑可以升級,提供更多資源。也會隨著游戲進程解鎖新建筑物。
金幣還可以在商店中購買裝備和消耗品。
英雄升級后可以給他們加點,增強戰斗力,屬性點都是隨機的,有稀有度的區別,每一把都不一樣。
當完成了英雄和城鎮的升級后,便可以開始下一個部署階段了。
試玩心得
1、如果前五天基本無傷過,難度和游戲策略性要求挺高,但爽感也非一般。
2、技能方面已經設置的挺不錯了,但很依賴AOE傷害,開局三個不錯的角色和天賦可以讓起手難度低很多,所以刷開局是必須的了。
3、鑒于前期難度挺高,前期三傻我建議物理選長槍,牛逼的一批!遠程弓箭或弩,法師選牧師,傳送技能有時很重要。
4、只有五天感覺不過癮,基本5天后就可以美滋滋了刷怪了,目前裝備系統和建筑沒有細細體會,希望這個系統可以深造,豐富起來。
5、怪物走位AI很智能,讓技能釋放需要考慮很多,很蛋疼~尤其單輸出職業平衡方面需要再調整,不然很雞肋。通關技巧:
6、范圍攻擊武器+滿血15%暴擊天賦+暴擊回藍天賦=無敵。
7、城墻很關鍵,城門是便宜的三個城墻。
8、在怪物進攻的反向 城墻故意留個口子有妙用。
最低配置
操作系統: Windows Vista/7/8/10
處理器: Intel Core i5 2.2 GHz+
內存: 4 GB RAM
顯卡: 2 GB Direct3D 11 Capable video card or better
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows 10
處理器: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB or AMD Radeon HD 7870, 2 GB
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
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