Bforartists是一款可以幫助用戶設(shè)計(jì)模型和動(dòng)畫(huà)的軟件,可以在軟件直接創(chuàng)建新的雕刻項(xiàng)目,從而在軟件上設(shè)計(jì)新的雕刻模型,軟件提供很多物體添加內(nèi)容,支持添加平面、立方體、圓環(huán)、經(jīng)緯球、棱角球、柱體、錐體、環(huán)體、柵格、猴頭等內(nèi)容幫助用戶創(chuàng)建模型,結(jié)合軟件的著色功能就可以快速完成雕刻模型設(shè)計(jì),也可以在軟件創(chuàng)建二維動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目,直接添加模型到軟件就可以開(kāi)始設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà),也可以在軟件原創(chuàng)模型,為模型附加動(dòng)畫(huà),添加骨架就可以為人物設(shè)置動(dòng)畫(huà)控制方案,如果你需要設(shè)計(jì)模型可以試試這款Bforartists中文版!
渲染
渲染是從 2D 或 3D 模型生成圖像的過(guò)程,這就是您創(chuàng)建圖像的方式。離線渲染引擎 Cycles 提供 GPU 和 CPU 渲染、實(shí)時(shí)視口預(yù)覽、HDR 照明支持以及更多功能。實(shí)時(shí)渲染引擎 Eevee 提供速度并允許您實(shí)時(shí)判斷游戲資產(chǎn)內(nèi)容。
造型
沒(méi)有建模就沒(méi)有 3D 軟件。您必須以某種方式創(chuàng)建網(wǎng)格。Bforartists 提供了廣泛的多邊形建模工具。許多工具支持 Ngon。您可以使用曲線、元球等。還有 python 腳本,您可以使用它來(lái)執(zhí)行和自動(dòng)化多個(gè)建模任務(wù)。
材料
Bforartists 帶有一個(gè)基于節(jié)點(diǎn)的材質(zhì)系統(tǒng),這是一種創(chuàng)建材質(zhì)的可視化編程方式。我們還提供了一個(gè)材料庫(kù),其中包含許多可用的預(yù)定義材料。
索具
有骨骼系統(tǒng)的地方就有索具。這是將網(wǎng)格與骨骼系統(tǒng)連接起來(lái)的過(guò)程。Bforartists 為組織和 B 樣條插值骨骼提供包絡(luò)、骨架和自動(dòng)蒙皮、重量繪制、鏡像功能、骨骼層和彩色組。
動(dòng)畫(huà)
當(dāng)您想制作電影或動(dòng)畫(huà)游戲角色時(shí),您需要?jiǎng)赢?huà)。Bforartists 動(dòng)畫(huà)功能集提供沿路徑的自動(dòng)行走循環(huán)、角色動(dòng)畫(huà)姿勢(shì)編輯器、用于獨(dú)立運(yùn)動(dòng)的非線性動(dòng)畫(huà) (NLA)、用于快速姿勢(shì)和聲音同步的 K 正向/反向運(yùn)動(dòng)學(xué)
雕刻
沒(méi)有雕刻,現(xiàn)代藝術(shù)管道就什么都不是。沒(méi)有其他有用的方法可以將精細(xì)結(jié)構(gòu)帶入網(wǎng)格。Bforartists 中的雕刻包括各種不同的畫(huà)筆類型、多分辨率雕刻支持、動(dòng)態(tài)拓?fù)涞窨毯顽R像雕刻。
紫外線映射
當(dāng)您想在網(wǎng)格中使用紋理時(shí),您需要進(jìn)行 UV 映射。
Bforartist 提供各種 UV 映射方法。Fast Cube、Cylinder、Sphere 和 Camera 投影是傳統(tǒng)的 UV 映射方法。基于保形和角度的展開(kāi)(帶有邊緣接縫和頂點(diǎn)固定)是最廣為人知的展開(kāi)。這會(huì)將您的網(wǎng)格自動(dòng)投影到您的 UV 空間中。Bofrartists 還提供多個(gè) UV 層和 UV 布局圖像導(dǎo)出。完成映射后,您可以直接在網(wǎng)格上繪制。
合成器
Bforartists 帶有一個(gè)內(nèi)置的合成器。合成器帶有一個(gè)節(jié)點(diǎn)庫(kù),用于創(chuàng)建相機(jī)效果、顏色分級(jí)、暈影等等,支持渲染層和圖像和視頻文件的完全合成。它是多線程的,可以渲染多層 Open Exr 文件。
模擬
Bforartists 也提供了一系列模擬工具。范圍從流體、煙霧、頭發(fā)、布料、粒子到完整的剛體物理。
相機(jī)和對(duì)象跟蹤
跟蹤允許將真實(shí)電影內(nèi)容與 CG 創(chuàng)建的內(nèi)容混合。
Bforartists 包括生產(chǎn)就緒的相機(jī)和對(duì)象跟蹤。Camera and Object Tracker 包括:自動(dòng)和手動(dòng)跟蹤、攝像機(jī)重建、跟蹤鏡頭和 3D 場(chǎng)景的實(shí)時(shí)預(yù)覽,并支持平面跟蹤和三腳架解算器
附加組件
由于 Bforartists 是一個(gè) Blender 分支,因此您也可以在 Bforartists 中使用全系列的 Blender 插件。船上已經(jīng)有不少了。其中一些已經(jīng)啟用,一些仍然禁用。
插件的范圍從各種生成器(如樹(shù)木或地形)到斷裂腳本、3D 打印工具箱到各種 im- 和 export 腳本。
文件格式
Bforartists 帶有各種導(dǎo)入和導(dǎo)出格式,以支持許多不同程序的管道。范圍涵蓋常見(jiàn)的 2D 文件格式,如 Jpg、PNG、OpenEXR 或 Tiff,以及各種 3D 文件格式,如 Obj、X、FBX 或 Collada。
簡(jiǎn)而言之,Bforartists 和 Blender 的主要區(qū)別在于:
一個(gè)自己的鍵盤(pán)映射,它被簡(jiǎn)化為只有必要的熱鍵和一個(gè)可以完全由鼠標(biāo)完成的導(dǎo)航。
清理用戶界面。刪除了許多不必要的雙、三甚至更多相同的菜單條目。
擴(kuò)展的用戶界面。許多以前是熱鍵的工具現(xiàn)在只有一個(gè)菜單項(xiàng)。
重新排列的用戶界面。有些東西現(xiàn)在更容易獲得,有些東西不再那么礙事了。
改進(jìn)的默認(rèn)值。
彩色圖標(biāo),是 Blender 的兩倍。
帶有圖標(biāo)按鈕的可配置工具欄。
帶有舊工具的工具架,在選項(xiàng)卡中。
工具架中的選項(xiàng)卡。
改進(jìn)的布局。
盡可能左對(duì)齊復(fù)選框和文本。
更好的工具提示。
更好的可讀性標(biāo)準(zhǔn)主題。
一些簡(jiǎn)潔的插件可以提高可用性,例如重置 3D 視圖插件或設(shè)置尺寸插件,您可以使用它們?cè)诰庉嬆J较驴s放世界坐標(biāo)。
還有更多的小細(xì)節(jié),比如沒(méi)有那么多確認(rèn)對(duì)話框。
1、將Bforartists安裝到電腦,點(diǎn)擊下一步
2、啟動(dòng)軟件提示語(yǔ)言設(shè)置界面,直接點(diǎn)擊該選項(xiàng)設(shè)置中文簡(jiǎn)體
3、如圖所示,這里是語(yǔ)言選擇界面,找到中文簡(jiǎn)體點(diǎn)擊就可以修改軟件界面的語(yǔ)言
4、進(jìn)入新建項(xiàng)目界面,可以選擇新建常規(guī)的模型設(shè)計(jì)項(xiàng)目,可以創(chuàng)建二維動(dòng)畫(huà),可以創(chuàng)建雕刻項(xiàng)目
5、設(shè)計(jì)界面就是這樣的,如果您會(huì)設(shè)計(jì)模型應(yīng)該對(duì)界面的功能比較熟悉,現(xiàn)在就可以開(kāi)始設(shè)計(jì)模型
6、這里是官方的手冊(cè)界面,可以查看教程內(nèi)容,可以查看更新內(nèi)容
7、渲染界面:渲染圖像、渲染動(dòng)畫(huà)、Mixdown Audio、OpenGL Render Image、OpenGL Render Animation、Show/Hide Render
8、導(dǎo)入功能,可以將外部的模型添加到軟件使用:STL、Motion Capture(.bvh)、Scalable Vector Graphics (.svg)、Stanford(.ply)
9、外部數(shù)據(jù):打包資源、打包關(guān)聯(lián)庫(kù)、解包關(guān)聯(lián)庫(kù)、解包資源、路徑相對(duì)化、路徑絕對(duì)化、報(bào)告缺失的文件
面上下文菜單
在三維視口中雙擊鼠標(biāo)右鍵即可調(diào)用此菜單。您需要使用網(wǎng)格對(duì)象處于編輯模式。在選擇模式“邊”中。
選擇幾何圖形以顯示所有內(nèi)容。
細(xì)分
“細(xì)分”用于分割選定邊。它還細(xì)分了涉及的面,并可以創(chuàng)建新的頂點(diǎn)。
更未知的功能是,它還可以使用“Last operator”面板中的“Fractal”滑塊隨機(jī)化結(jié)果
最后一個(gè)運(yùn)算符細(xì)分
切割次數(shù)
切割數(shù)定義細(xì)分的數(shù)量。
平滑度
該值定義細(xì)分結(jié)果的平滑度。從平面到彎曲。
創(chuàng)建N-Gon
如果需要,創(chuàng)建N-Gon。否則細(xì)分N-Gons將創(chuàng)建Tris。
四角類型
調(diào)整拐角類型。
拉伸面
通過(guò)移動(dòng)鼠標(biāo)將選定面擠出到面方向。當(dāng)它是多個(gè)面時(shí),將使用中間。
最后一個(gè)操作符擠出區(qū)域并移動(dòng)
翻轉(zhuǎn)法線
翻轉(zhuǎn)擠出面的法線。
移動(dòng)X、Y和Z
位置。注意,實(shí)際的世界方向和旋轉(zhuǎn)在這里并不重要。它總是以零開(kāi)始,然后相對(duì)于這個(gè)零移動(dòng)。對(duì)于實(shí)際位置值,請(qǐng)查看轉(zhuǎn)換面板中的側(cè)欄。
方向
小部件可以有不同的方向。菜單項(xiàng)應(yīng)該是自我解釋的。
方向
小部件可以有不同的方向。菜單項(xiàng)應(yīng)該是自我解釋的。
比例編輯
啟用比例編輯。激活比例編輯可顯示進(jìn)一步的設(shè)置。
比例衰減
調(diào)整衰減方法。
成比例大小
查看并調(diào)整衰減半徑。
有聯(lián)系的
僅為連接的零件計(jì)算比例衰減。
投影(2D)
在屏幕空間中計(jì)算比例衰減。深度不起作用。當(dāng)它在半徑范圍內(nèi)時(shí),就會(huì)進(jìn)行計(jì)算。
沿法線擠出
沿局部法線擠出選擇。
標(biāo)題值
此工具的工作方式類似于收縮-膨脹擠出。因此,您將在標(biāo)題中看到一組相應(yīng)的值。
最后一個(gè)操作符擠出區(qū)域和收縮/加脂
翻轉(zhuǎn)法線
翻轉(zhuǎn)擠出面的法線。
抵消
當(dāng)前擠出量。
偏移偶數(shù)
縮放偏移以提供更均勻的厚度。如果不選中該選項(xiàng),距離較遠(yuǎn)的面將具有較大的擠出量。
比例編輯
啟用比例編輯。激活比例編輯可顯示進(jìn)一步的設(shè)置。
比例衰減
調(diào)整衰減方法。
成比例大小
查看并調(diào)整衰減半徑
有聯(lián)系的
僅為連接的零件計(jì)算比例衰減。
投影(2D)
在屏幕空間中計(jì)算比例衰減。深度不起作用。當(dāng)它在半徑范圍內(nèi)時(shí),就會(huì)進(jìn)行計(jì)算。
發(fā)行說(shuō)明 Bforartists 3 版本 3.2.2 016.09.2022
幾何和著色器節(jié)點(diǎn) - 新的混合節(jié)點(diǎn) #3217
Eevee - 輸出屬性 - 輸出面板 - 顏色管理子面板 - 左對(duì)齊道具 #3225
space_toolbar.c 中的不同 const 限定符 #3224
不準(zhǔn)確的加擾乘數(shù)工具提示 #3215
文件瀏覽器 - 視圖菜單 - 缺少圖標(biāo)on Frame Selected #3206
紋理繪畫(huà) - 紋理插槽面板中的回歸 #3201
3D 視圖 - 對(duì)象標(biāo)題菜單 - 關(guān)系菜單缺少內(nèi)容 #3198
熱鍵 - 3D 視圖 - 頭發(fā)曲線對(duì)象 - 雕刻模式熱鍵 3 #3132
解決與設(shè)置選擇模式的熱鍵沖突在雕刻模式和空頭發(fā)對(duì)象 #3147
3D 視圖 - 頭發(fā)曲線 - 雕刻模式 - 選擇菜單 - 單獨(dú)的工具提示 #3155
合并后左對(duì)齊油脂鉛筆線稿修改器 UI #3113 - 邊緣類型面板第 2 部分 合并
后左對(duì)齊油脂鉛筆線稿修改器 UI #3113 - 邊緣類型面板第 1 部分合并后
左對(duì)齊油脂鉛筆線稿修改器 UI #3113 - 邊緣類型 - 選項(xiàng)
合并后左對(duì)齊油脂鉛筆線稿修改器 UI #3113 - 幾何處理 合并后
左對(duì)齊油脂鉛筆線稿修改器 UI #3113 - 遮擋面板 合并后
左對(duì)齊油脂鉛筆線稿修改器 UI #3113 - 相交面板
左對(duì)齊油脂鉛筆線稿修改器 UI 后合并 #3113 - 面部標(biāo)記過(guò)濾面板
合并后左對(duì)齊油脂鉛筆線稿修改器 UI #3113 - 鏈接面板
合并后左對(duì)齊油脂鉛筆線稿修改器 UI #3113 - 頂點(diǎn)權(quán)重轉(zhuǎn)移面板 合并后
左對(duì)齊油脂鉛筆線稿修改器 UI #3113 - 合成面板
首選項(xiàng) - 保存和加載 - 縮短文件預(yù)覽的編輯框 #3179
工具欄 - 缺少對(duì)象線條藝術(shù), 集合線條藝術(shù)的錯(cuò)誤圖標(biāo) #3192油性
鉛筆修改器 - 缺少圖標(biāo) #3191
更新 3.3.0
3D 視圖的啟動(dòng)畫(huà)面 - 對(duì)象 - 庫(kù)覆蓋菜單需要圖標(biāo) #3207
大綱 - 庫(kù)覆蓋上下文菜單需要重建 #3197
資產(chǎn)庫(kù) -新的顏色檢查器支架模型 #3209
3D 視圖 - 骨架 - 編輯模式 - 添加 X 射線模式按鈕(如插件)#3121
修復(fù) #3232:編譯器警告:逗號(hào)左側(cè)的代碼無(wú)效
更新 source/creator/CMakeLists.txt
刪除對(duì)不存在的 bforartists-launcher 目標(biāo)的引用
更改默認(rèn) NLA 條帶混合模式 將
默認(rèn) UV 編輯器拉伸疊加類型更改為“區(qū)域”
Bforartists 3.3.0 正式發(fā)布
合并未跟蹤
的子模塊 重構(gòu)數(shù)據(jù)塊 ID 屬性測(cè)試獨(dú)立于默認(rèn)啟動(dòng)文件
擺脫插件取消注冊(cè)黑客n這個(gè)黑客導(dǎo)致測(cè)試失敗,在取消注冊(cè)BFA畫(huà)筆面板插件時(shí)強(qiáng)制攪拌機(jī)重新加載模塊是一個(gè)丑陋的黑客,我們最好刪除黑客
修復(fù)#3228:
使用 meld 手動(dòng)合并 Blender
修復(fù) EEVEE 著色器代碼中 Blender 缺少的更改
修復(fù) #3226:Showstopper 錯(cuò)誤 - Eevee - 帶有 Alpha Clip 問(wèn)題的自定義屬性
修復(fù)#3069:面板類別警告
修復(fù)#3222:幾何節(jié)點(diǎn) - 幾何 - 在添加架子中向上移動(dòng)變換
修復(fù)#3223:使用-v CLI參數(shù)時(shí)顯示Bforartists版本而不是Blender版本
刪除未使用的包含
遵守?cái)嚢铏C(jī)編碼風(fēng)格
修復(fù)編譯警告
修復(fù)“_release”被兩次附加到構(gòu)建文件夾
修復(fù)構(gòu)建日志文件意外包含
BFA 畫(huà)筆面板 - 當(dāng)有足夠的空間時(shí)使面板單列帶有文本 #3202
BFA 畫(huà)筆面板 - 從左到右順序畫(huà)筆 #3202
更新未添加子模塊
更新未跟蹤的子模塊
修復(fù)面板標(biāo)題被切斷 #3082
網(wǎng)友評(píng)論