Cascadeur免費(fèi)版提供動(dòng)畫設(shè)計(jì)功能,可以通過這款軟件直接在軟件上設(shè)計(jì)新的動(dòng)畫作品,支持幀動(dòng)畫設(shè)計(jì)功能,添加時(shí)間軸就可以編輯動(dòng)畫幀,軟件提供動(dòng)畫模型設(shè)計(jì)功能,在菜單界面添加2D實(shí)體和相機(jī)功能就可以創(chuàng)建場(chǎng)景,從而設(shè)計(jì)動(dòng)畫模型,也可以將其他軟件設(shè)計(jì)的模型素材加載到這款軟件上使用,例如加載.FBX、.DAE 和 .USD等類型的模型素材到軟件創(chuàng)建動(dòng)畫,結(jié)合軟件提供的關(guān)節(jié)功能,節(jié)點(diǎn)編輯器功能,動(dòng)畫軌道功能輕松設(shè)計(jì)模型動(dòng)畫,需要就下載吧。
為什么選擇CASCADEUR?
Cascadeur 是一款獨(dú)立的 3D 軟件,可讓您創(chuàng)建關(guān)鍵幀動(dòng)畫,以及清理和編輯任何導(dǎo)入的動(dòng)畫。得益于其人工智能輔助和物理工具,您可以顯著加快動(dòng)畫過程并獲得高質(zhì)量的結(jié)果。它適用于 .FBX、.DAE 和 .USD 文件,使其易于集成到任何動(dòng)畫工作流程中。
輕松裝配您的模型
使用快速綁定工具拖放角色的關(guān)節(jié)以自動(dòng)生成綁定。來自Daz3d、Character Creator、Mixamo、Unreal Engine、Metahuman、Player.me 等的一鍵綁定標(biāo)準(zhǔn)骨架。
使任何動(dòng)畫都可編輯
動(dòng)畫取消烘焙將任何烘焙動(dòng)畫(其中每幀都是關(guān)鍵幀)轉(zhuǎn)換為可編輯的動(dòng)畫。它以所需的精度自動(dòng)選擇關(guān)鍵幀和插值間隔,使動(dòng)畫可供編輯
易于與 AI 合影
AutoPosing 是一款由神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)提供支持的智能裝備,可幫助您更輕松、更快速地創(chuàng)建姿勢(shì)。移動(dòng)控制點(diǎn),讓 AI 自動(dòng)定位身體的其余部分,從而形成最自然的姿勢(shì)
方便的手指控制器
使用智能自動(dòng)擺姿勢(shì)控制器控制手指。顯著加快手部行為和手勢(shì)的動(dòng)畫處理過程
易于物理
AutoPhysics 允許您實(shí)現(xiàn)逼真和自然的運(yùn)動(dòng),同時(shí)盡可能少地更改動(dòng)畫。建議的動(dòng)畫顯示在角色的綠色替身上
通過二次運(yùn)動(dòng)增添生命力
調(diào)整滑塊以搖晃、彈跳和重疊它們的身體部位,使您的動(dòng)畫栩栩如生。對(duì)于閑置、動(dòng)作動(dòng)作等非常有用。
將視頻轉(zhuǎn)換為動(dòng)畫
使用視頻動(dòng)作捕捉以及動(dòng)畫取消烘焙和支點(diǎn)運(yùn)動(dòng)清理來清理和編輯動(dòng)畫以獲得高質(zhì)量的結(jié)果
復(fù)制/粘貼重定向
只需單擊兩次即可在角色之間傳輸動(dòng)畫。適用于任何不同比例的人形角色,無論其骨骼結(jié)構(gòu)如何
2024.1動(dòng)畫取消烘焙
烘焙(完全關(guān)鍵幀)動(dòng)畫現(xiàn)在可以轉(zhuǎn)換為常規(guī)動(dòng)畫,并自動(dòng)設(shè)置更少的關(guān)鍵幀和各種類型的插值。這樣做可以使動(dòng)畫可編輯,并且易于修改或修復(fù)。此工具可用于編輯/清除動(dòng)作捕捉或資產(chǎn)數(shù)據(jù)。
自動(dòng)擺姿勢(shì)更新
附加控制器
一組新的 AutoPosing 控制器,用于更精確的姿勢(shì)生成。
要啟用這些控制器,請(qǐng)單擊工具欄上的 AutoPosing: Additional points 按鈕:
自動(dòng)擺姿勢(shì)購(gòu)買武器
AutoPosing 現(xiàn)在支持武器和其他類型的道具。
這些道具可以添加到裝備模式下的 AutoPosing 設(shè)置中,然后,它們將被考慮在 AutoPosing 產(chǎn)生的姿勢(shì)中。
AutoPhysics 更新
與環(huán)境的互動(dòng)
現(xiàn)在有一個(gè)選項(xiàng)可以創(chuàng)建物理體積供角色與之交互。
目前,它適用于盒子和膠囊;將來將添加其他類型的形狀。
重新設(shè)計(jì)的 AutoPhysics UI
現(xiàn)在,您可以使用幻燈片來精確控制各種 AutoPhysics 工具的影響。
清除其他動(dòng)畫數(shù)據(jù)按鈕已添加到“綁定工具”面板中。它可用于重置物理參數(shù)。
分離視口
現(xiàn)在,您可以創(chuàng)建一個(gè)單獨(dú)的視口窗口。
此窗口獨(dú)立于 Cascadeur 主窗口,例如,如果您使用多監(jiān)視器配置,則非常有用。
這是通過從“窗口”菜單中選擇“視口”選項(xiàng)來完成的:
自動(dòng)插值
用于在關(guān)鍵幀之間自動(dòng)設(shè)置插值間隔的選項(xiàng)。
動(dòng)畫重定向
現(xiàn)在,您可以使用不同結(jié)構(gòu)的綁定在角色之間傳輸動(dòng)畫。
1、將Cascadeur直接安裝到電腦,點(diǎn)擊下一步
2、提示軟件的安裝進(jìn)度條界面,等待軟件安裝結(jié)束
3、將補(bǔ)丁presenter_lib.dll復(fù)制到軟件的安裝地址替換
4、啟動(dòng)Cascadeur就可以在軟件上開始創(chuàng)建新的動(dòng)畫項(xiàng)目
5、Tween機(jī)器、吸引到上一個(gè)位置、吸引到慣性位置、吸引到平均位置、吸引到反慣性位置
6、添加幀、刪除框架、增加滾動(dòng)條最大幀、減小滾動(dòng)條最大幀、AddjRemove鍵、在間隔上添加刪除關(guān)鍵字、更改IKIFK密鑰、更改IKIFK鍵的間隔
7、調(diào)整軸系統(tǒng)僅導(dǎo)入、導(dǎo)出時(shí)應(yīng)用Euler篩選器、自動(dòng)刪除日志的天數(shù)限制、自動(dòng)刪除日志的MB限制
節(jié)點(diǎn)編輯器
有時(shí),標(biāo)準(zhǔn) Cascadeur 索具的功能還不夠。
對(duì)于此類情況,使用節(jié)點(diǎn)編輯器。它允許您了解場(chǎng)景中每個(gè)對(duì)象背后的邏輯 - 并根據(jù)需要更改它。
要打開節(jié)點(diǎn)編輯器:
1. 從“窗口”菜單中選擇“節(jié)點(diǎn)編輯器”:
概述
(1) 工作區(qū)
在這里,您可以創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)、移動(dòng)它們、連接和斷開它們。
(2) 節(jié)點(diǎn)
當(dāng)前所選場(chǎng)景對(duì)象的構(gòu)建塊。
(3) 節(jié)點(diǎn)的行為
與所選節(jié)點(diǎn)關(guān)聯(lián)的行為列表。
(4) 視圖控件:
在這里,您可以管理哪些節(jié)點(diǎn)是可見的,等等。
(5) 日志窗口
包含節(jié)點(diǎn)編輯器中發(fā)生的操作的文本日志。
工作區(qū)域
在這里,您可以查看與所選場(chǎng)景對(duì)象關(guān)聯(lián)的節(jié)點(diǎn)。
導(dǎo)航
平移 1.按住 Alt 鍵。
2. 按住鼠標(biāo)左鍵。
3. 移動(dòng)鼠標(biāo)。
縮放
1.按住替代項(xiàng)
2。旋轉(zhuǎn)鼠標(biāo)滾輪。
使用節(jié)點(diǎn)
選擇節(jié)點(diǎn)
1. 左鍵單擊它。
要移動(dòng)節(jié)點(diǎn):
1. 將鼠標(biāo)指針放在節(jié)點(diǎn)上。
2. 按住鼠標(biāo)左鍵。
3. 移動(dòng)鼠標(biāo)。
連接兩個(gè)節(jié)點(diǎn):
1. 將鼠標(biāo)指針放在輸出套接字上。
2. 按住鼠標(biāo)左鍵。
3. 將連接線拖動(dòng)到另一個(gè)節(jié)點(diǎn)的輸入套接字上。
要斷開連接:
1. 按住鼠標(biāo)左鍵。
2. 使用邊框選擇選擇要斷開的連接。
3. 右鍵單擊工作區(qū),然后從菜單中選擇“刪除選定項(xiàng)”:
創(chuàng)建對(duì)象
有時(shí),您可能需要將自定義對(duì)象添加到節(jié)點(diǎn)設(shè)置中。為此,請(qǐng)執(zhí)行以下操作:
1. 右鍵單擊工作區(qū)。
2. 菜單將打開:
3. 選擇“新建節(jié)點(diǎn)”此菜單。
將出現(xiàn)一個(gè)不同的菜單。在此菜單中,應(yīng)選擇要?jiǎng)?chuàng)建的對(duì)象類型。
您可以創(chuàng)建的對(duì)象的選擇會(huì)有所不同,具體取決于您使用的是節(jié)點(diǎn)還是節(jié)點(diǎn)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。
在主級(jí)別上,您可以創(chuàng)建對(duì)象和組:
當(dāng)您編輯節(jié)點(diǎn)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)時(shí),不同類型的對(duì)象將變?yōu)榭捎茫?
常規(guī)數(shù)據(jù)允許創(chuàng)建變量,例如數(shù)字、向量、矩陣等。
正則函數(shù)允許您創(chuàng)建用于處理這些正則變量的數(shù)學(xué)函數(shù)。
應(yīng)通過設(shè)置數(shù)據(jù)來激活。
設(shè)置數(shù)據(jù)允許創(chuàng)建用于激活和停用常規(guī)函數(shù)的邏輯值。
設(shè)置功能允許您創(chuàng)建用于處理設(shè)置的邏輯函數(shù)。
視圖控件
此面板提供了控制工作區(qū)和其中的節(jié)點(diǎn)的方法。
(1) 僅顯示主動(dòng)節(jié)點(diǎn)
僅顯示主動(dòng)節(jié)點(diǎn)。默認(rèn)情況下,此選項(xiàng)處于啟用狀態(tài)。
(2) 顯示活動(dòng)和非活動(dòng)節(jié)點(diǎn)
顯示活動(dòng)節(jié)點(diǎn)和主動(dòng)節(jié)點(diǎn)。
隱藏的節(jié)點(diǎn)保持不可見。
(3) 顯示非活動(dòng)連接
如果啟用此選項(xiàng),則可以看到非活動(dòng)節(jié)點(diǎn)的連接。
(4) 顯示不完整的連接
顯示并隱藏與“未完成”節(jié)點(diǎn)的連接(那些沒有連接所需連接,因此無法運(yùn)行的節(jié)點(diǎn))。
(5) 顯示常規(guī)節(jié)點(diǎn)和連接
顯示和隱藏常規(guī)數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)和附加到它們的連接。
(6) 顯示設(shè)置節(jié)點(diǎn)和連接
顯示和隱藏設(shè)置節(jié)點(diǎn)和連接到它們的連接。
(7) 顯示左側(cè)連接的節(jié)點(diǎn)
選擇連接到當(dāng)前所選節(jié)點(diǎn)的輸入(節(jié)點(diǎn)左側(cè)的套接字)的節(jié)點(diǎn)。
(8) 顯示所有連接的節(jié)點(diǎn)
選擇連接到當(dāng)前選定節(jié)點(diǎn)的節(jié)點(diǎn)。
(9) 顯示右側(cè)連接的節(jié)點(diǎn)
選擇連接到當(dāng)前選定節(jié)點(diǎn)的輸出(節(jié)點(diǎn)右側(cè)的套接字)的節(jié)點(diǎn)
(10) 將攝像頭放在上一個(gè)選定節(jié)點(diǎn)
上 將視圖聚焦在當(dāng)前選定節(jié)點(diǎn)所連接的節(jié)點(diǎn)上
(11) 所有選定節(jié)點(diǎn)
上的居中攝像頭 將視圖聚焦在連接到當(dāng)前選定節(jié)點(diǎn)的所有節(jié)點(diǎn)上。
(12) 將攝像頭居中放在下一個(gè)選定節(jié)點(diǎn)
上 將視圖聚焦在連接到當(dāng)前選定節(jié)點(diǎn)的節(jié)點(diǎn)上。
(13) 在場(chǎng)景中顯示所選對(duì)象
顯示和隱藏場(chǎng)景中所選對(duì)象。
(14) 定位
將相機(jī)居中放置在選定節(jié)點(diǎn)上。
替代方案
(15) 顯示隱藏節(jié)點(diǎn)
如果啟用此選項(xiàng),隱藏節(jié)點(diǎn)將在工作區(qū)中可見。
(16) 是插值
手動(dòng)設(shè)置Is_interpolation值。默認(rèn)情況下設(shè)置為 false。
(17) 物理
后 手動(dòng)設(shè)置After_physics值。默認(rèn)情況下設(shè)置為 false。
日志窗口
此窗口位于節(jié)點(diǎn)編輯器的底部。
它顯示編輯器中發(fā)生的情況的文本日志。
默認(rèn)情況下,日志窗口處于關(guān)閉狀態(tài)。可以通過單擊右側(cè)的三角形符號(hào)來打開(并再次關(guān)閉)它。
節(jié)點(diǎn)
(1) 節(jié)點(diǎn)名稱
節(jié)點(diǎn)名稱。
(2) inputs
節(jié)點(diǎn)的輸入?yún)?shù)。
(3) outputs
節(jié)點(diǎn)的輸出參數(shù)。
節(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)
雙擊節(jié)點(diǎn)以在新選項(xiàng)卡中打開其內(nèi)部結(jié)構(gòu):
此模式顯示組成節(jié)點(diǎn)的構(gòu)建塊,并為您提供根據(jù)自己的喜好編輯它們的選項(xiàng)。這樣,您可以更改節(jié)點(diǎn)的任何屬性。
這些內(nèi)部節(jié)點(diǎn)可以像常規(guī)節(jié)點(diǎn)一樣進(jìn)行操作。
節(jié)點(diǎn)的行為
此面板顯示與所選節(jié)點(diǎn)關(guān)聯(lián)的所有行為。
添加行為
要向節(jié)點(diǎn)添加新行為,請(qǐng)執(zhí)行以下操作:
1. 單擊面板頂部的加號(hào)按鈕:
2. 從列表中選擇一個(gè)行為:
刪除行為
要從節(jié)點(diǎn)中刪除現(xiàn)有行為,請(qǐng)執(zhí)行以下操作:
1. 單擊行為名稱右側(cè)的十字符號(hào):
索具
更新了用于綁定 DAZ 字符的模板,以及用于導(dǎo)出此類字符的腳本。
“快速綁定工具”現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)聚焦在視口中選擇的關(guān)節(jié)上。
此外,“快速索具工具”(Quick Rigging Tool) 現(xiàn)在會(huì)突出顯示與視口中所選關(guān)節(jié)相對(duì)應(yīng)的點(diǎn)。
現(xiàn)在有一個(gè)選項(xiàng)可以控制快速綁定工具是否應(yīng)該重新生成已經(jīng)存在的綁定元素,或者是否應(yīng)該保持它們不變。
現(xiàn)在,在重新生成裝備時(shí)會(huì)重新創(chuàng)建約束。
節(jié)點(diǎn)編輯器
重新設(shè)計(jì)的用戶界面。
Vector4f 和 Matrix3 節(jié)點(diǎn)現(xiàn)在正確顯示在編輯器中。
數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)參數(shù)現(xiàn)在可以正確顯示并可以編輯。
用戶界面
新的 Cascadeur 應(yīng)用圖標(biāo)。
重新設(shè)計(jì)了 AutoPosing、AutoPhysics 和 Ballistic Trajectories 的時(shí)間軸界面。
現(xiàn)在,您可以使用鼠標(biāo)右鍵在大綱視圖中切換樞軸點(diǎn)。
現(xiàn)在,您可以設(shè)置不同顏色的標(biāo)簽 - 甚至可以設(shè)置自定義顏色。
“啟動(dòng)窗口”中的用戶配置文件現(xiàn)在顯示用戶的電子郵件地址,而不是用戶名(與以前一樣)。
現(xiàn)在,您可以指定您創(chuàng)建的對(duì)象(通過“命令”→“添加”菜單)是應(yīng)放置在當(dāng)前動(dòng)畫軌道上,還是放置在新創(chuàng)建的軌道上。
改進(jìn)了控件選取器的導(dǎo)航(現(xiàn)在它的工作方式與節(jié)點(diǎn)編輯器中的工作方式相同)。
在熱鍵編輯器中,您現(xiàn)在可以導(dǎo)出和導(dǎo)入熱鍵設(shè)置。
現(xiàn)在,您可以從鏈接的場(chǎng)景中偏移對(duì)象。
FBX/DAE 導(dǎo)入和導(dǎo)出窗口現(xiàn)在會(huì)記住設(shè)置(以前每次關(guān)閉窗口時(shí)都會(huì)重置為默認(rèn)值)。
約束
為具有全局位置的約束添加了“約束作為方向”選項(xiàng)。
重構(gòu)約束行為:現(xiàn)在,您可以將一個(gè)對(duì)象同時(shí)約束為多個(gè)對(duì)象。
其他
您現(xiàn)在可以創(chuàng)建空的 3d 對(duì)象。
方向控制器:“活動(dòng)”參數(shù)現(xiàn)在可以進(jìn)行動(dòng)畫處理。
現(xiàn)在,您可以使用正交投影創(chuàng)建 Camera 對(duì)象。
現(xiàn)在,可以移動(dòng)設(shè)置軌跡間隔標(biāo)志。
修復(fù)
AutoKey 現(xiàn)在可以正確處理不同動(dòng)畫軌道上的對(duì)象。
修復(fù)了 FBX 導(dǎo)入的前/后輪換問題
修復(fù)了使用自定義輪換順序?qū)С?FBX 的問題
改進(jìn)了某些關(guān)節(jié)在 FBX 中沒有動(dòng)畫的情況下的動(dòng)畫導(dǎo)入
修復(fù)了各種美元進(jìn)出口問題
修復(fù)了幾個(gè)小錯(cuò)誤。
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