奇兵指揮官是一款融合塔防與策略經(jīng)營(yíng)的休閑手游,以抽象藝術(shù)風(fēng)格呈現(xiàn)紅藍(lán)小人的奇幻戰(zhàn)爭(zhēng)。玩家將扮演島嶼統(tǒng)帥,通過(guò)招募兵種、升級(jí)防御工事來(lái)擴(kuò)張領(lǐng)地。游戲采用自動(dòng)戰(zhàn)斗機(jī)制,但策略深度絲毫不減,不同兵種存在克制關(guān)系,熱帶群島的地形與天氣都會(huì)影響戰(zhàn)局。數(shù)百個(gè)特色關(guān)卡中,既有資源掠奪的快感,也有守衛(wèi)家園的緊張。
1、打開游戲,點(diǎn)擊【開始】進(jìn)入游戲。
2、點(diǎn)擊海面派遣戰(zhàn)船,將敵方擊敗即可。
3、擊敗后,可以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
1、動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng):雨天減緩弓箭手攻速,晴天增強(qiáng)火焰兵傷害,策略需隨氣象調(diào)整。
2、兵種連鎖反應(yīng):盾兵加治療師組合形成不死前排,搭配后排火炮實(shí)現(xiàn)攻守一體。
3、島嶼自定義:自由布置箭塔、陷阱等20種防御建筑,打造獨(dú)一無(wú)二的軍事要塞。
4、資源循環(huán)體系:掠奪的黃金可升級(jí)兵營(yíng),而升級(jí)后的部隊(duì)又能掠奪更多資源。
5、主題賽季更新:每月推出新地圖如火山群島或冰封海峽,帶來(lái)全新戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)。
1、極簡(jiǎn)微操系統(tǒng):戰(zhàn)前布陣決定勝負(fù),戰(zhàn)斗中可釋放3次關(guān)鍵技能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
2、兵種進(jìn)化樹:初級(jí)小兵通過(guò)合成可進(jìn)階為龍騎士或機(jī)甲戰(zhàn)士等高級(jí)單位。
3、沙盤推演模式:無(wú)限重玩過(guò)往關(guān)卡,嘗試用最少兵力達(dá)成S級(jí)評(píng)價(jià)。
4、全球突襲戰(zhàn):與其他玩家結(jié)盟,集結(jié)大軍攻打巨型BOSS島嶼。
5、離線掛機(jī)收益:未上線時(shí)自動(dòng)累積資源,回歸即可升級(jí)關(guān)鍵建筑。
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