教練我想做是一款文字模擬經(jīng)營游戲,玩家扮演手握50萬元啟動資金的中年人,在五年內(nèi)從零創(chuàng)建游戲公司、追逐創(chuàng)業(yè)夢想。游戲以文本交互為核心,從租賃辦公室、招聘初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)到研發(fā)首款游戲,隨著公司升級,將解鎖引擎開發(fā)、跨平臺移植等深度經(jīng)營模塊,同時面臨行業(yè)競爭、團(tuán)隊(duì)管理等現(xiàn)實(shí)挑戰(zhàn),簡潔界面下,游戲通過真實(shí)創(chuàng)業(yè)邏輯與多線劇情分支,讓玩家沉浸式體驗(yàn)從個人開發(fā)者到行業(yè)領(lǐng)軍者的成長軌跡。
1、玩家打開游戲后,點(diǎn)擊【快速模式】即可游玩。
2、游戲里,玩家點(diǎn)擊指標(biāo)處【新項(xiàng)目】即可進(jìn)行模式選擇。
3、最后,玩家自行選擇方框內(nèi)模式進(jìn)行游玩即可。
1、寫實(shí)創(chuàng)業(yè)模擬:涵蓋資金管理、團(tuán)隊(duì)建設(shè)、技術(shù)研發(fā)全流程,還原游戲行業(yè)從立項(xiàng)到發(fā)行的真實(shí)生態(tài)。
2、雙路線成長體系:既聚焦公司經(jīng)營數(shù)據(jù)營收、口碑、市場份額,也刻畫主角個人能力提升編程、策劃、商務(wù)談判。
3、動態(tài)事件系統(tǒng):隨機(jī)觸發(fā)行業(yè)展會、政策調(diào)整、玩家差評等事件,需即時決策應(yīng)對,影響公司長遠(yuǎn)發(fā)展。
1、數(shù)據(jù)儀表盤:實(shí)時顯示現(xiàn)金流、員工滿意度、項(xiàng)目進(jìn)度等核心指標(biāo),輔助科學(xué)決策。
2、技能樹系統(tǒng):通過“參加行業(yè)培訓(xùn)”“閱讀專業(yè)書籍”等操作解鎖開發(fā)引擎、海外發(fā)行等高級能力。
3、合作伙伴系統(tǒng):與IP方、渠道商、投資機(jī)構(gòu)建立關(guān)系,完成定制項(xiàng)目或獲取融資,拓展業(yè)務(wù)邊界。
包名:com.keguan.makegame
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